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真正玩过PS《放浪冒险潭》的玩家请进来讨论一下这个作品!

战斗我觉得好麻烦


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楼上怎么负了55分?



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飞翔的天空在上个帖子中说
引用:
优点:
1.剧情
2.合成
3.练必杀
4.连击

缺点:
1.难
2.浪费时间

连击最高也就20多,不过一般都能15、6下


记得杀一头龙,每次伤它1HP,连击了我2个多小时。。。。


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kukutiti在上个帖子中说
引用:
飞翔的天空在上个帖子中说
引用:
优点:
1.剧情
2.合成
3.练必杀
4.连击

缺点:
1.难
2.浪费时间

连击最高也就20多,不过一般都能15、6下


记得杀一头龙,每次伤它1HP,我连击了2个多小时。。。。算是练成达人了
后来看攻略。。。。有属性相克的说,吐血

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难度太大,打到一半多有个迷宫实在过不去了,然后是开学,最后就虎头蛇尾了。

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那个龙是的,不属性相克真是打了我3个小时,一次1滴血,边打边骂开发者。

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级替四在上个帖子中说
引用:
放浪的中文版早就听说有人在弄了,后来就不知道怎么样.有中文版后,当年玩得一知半解的东西现在或许就能正真品味了

另外非常奇怪的是,这游戏居然没出续集..........SQUARE宁可新开发个<王国之心>系列也不做放浪的续集.难不成7年来松野泰己一直就在整FF12(而且也没负责到最后).

中文版不是数年前就已经由武汉的九枊做好了么。。。。。我自己还保存有中版的补丁呢。。。完美。。。。

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空间无极限在上个帖子中说
引用:
发现楼上真是神人,自称对放浪的所有剧情完全了解,次次能打出20以上的连击,所有的武器都玩过一遍,武器属性练到100,这么专业浪费起码几百小时的时间吧,然后大呼上当,说放浪是个“渣”作!你这又何必呢?我认为的渣作能忍着通关就不错了,你又何必这样折磨你自己呢?认为放浪那么渣你放弃不就行了?你这么说有人会相信么?呵呵~~~~~~~~~

so 如若不能玩的如此深入,细致,
恐怕更早的给人一句:你就玩过几个小时也敢来评论这个啥 满分东东。然后主动的把他归到小白一类 买张票送他上火星 最后补上一句:就你丫的,还真不配! 直接轰至渣

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前期有了愤怒之痛的特技后基本就可以无视敌人的属性了.

我一般只用两把武器,太多了换来换去太麻烦!比较注重的是种族属性,第一武器练人、兽和不死族,第二把练精灵、龙族和恶魔。虽然有点属性相克,比如说,击打人族敌人,则武器的人族属性会随之提升,而人族的下位种族BEAST和UNDEAD的数值会有所下降。但练的效果还是不错的,数值增长的很快。以后有了圣印之刃再嵌上三颗亚瑟王密石就比较完美了!

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现在玩这个游戏很方便,有了中文版,而且天幻的专题也有了.还是比较容易上手的.

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小弟有兴当年还算好好的玩了一把这游戏,,,,,,,,,,,,记的因为不懂系统,导致偶删除了20多小时的记录重新来过。。。。。。。。。。。。。偶觉得,连击控制在10以内应该是比较好的,,,,,,,,,连的多了也没什么用,只会增加那什么R值影响攻击力。。。。。。。。。。。。对BOSS,尤其是城市废墟下和大圣堂等会用一击死的BOSS,一定要多用那个什么一次魔法失效的魔法。。。。。。然后物理和属性攻击就要看反应来B掉鸟!
PS:到最后都对武器的合成不是很明白!!!抽啊。。。。。。。。。。这游戏,很适合时间多的无聊的人来慢慢研究。。。。。。。。。仓库番设计不错,,,,,魔法效果也不错!对我这RPG盲来说,,,,,,,算是领教了!!!

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你也不停的修改你的称号看看

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连技没什么好追求的,不同的攻击特技连击的难度不一样.
愤怒之痛+普通攻击就比较容易连.

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日曜の雨在上个帖子中说
引用:
那个龙是的,不属性相克真是打了我3个小时,一次1滴血,边打边骂开发者。


龙的弱点是颈部。。。


就算不是属性克 打颈部也不会1点hp的 -0-

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当年玩的那叫一个累啊

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