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对于新马的走势我有个疑问

便是所谓"长卖"说,不错马力欧一直算长卖型,这次的新马也应该不例外,从走势来看也算如此
问题是象新马这种三星通关只要几天,又没有脑白金那种可重复性,也没很大wifi价值的游戏,为什么不会受到二手软件的干扰呢?日本玩家完美以后就不会将其出售吗?


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玩完就出售的肯定有,所以其实你看到的销量只是统计出店头贩卖数量
如果没有2手软件,其实销量本应该更高的



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有肯定有,但其销售曲线为什么却和多数同类游戏不同呢?
再如ff,肯定比新马耐玩多了,但为什么销量降幅比新马大得多呢?


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我倒想知道购买新马的年龄层

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tdkgtm在上个帖子中说
引用:
有肯定有,但其销售曲线为什么却和多数同类游戏不同呢?
再如ff,肯定比新马耐玩多了,但为什么销量降幅比新马大得多呢?

新马是一种潮流吧,也许很多人不把他当游戏看

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很多人只是买回家看看片头和片尾动画。偶而玩玩开心开心。大家都买了,你不买行吗?

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买FF的大部分都是老去游戏店 盼首发就购入的

买新马大部分正好相反

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的确这次新马也太短了。。。不过我还是会经常拿出来玩玩,有几关还没完美呢。。。到处敲敲也是乐趣么

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你们都错鸟。新马三星通关只要几天只是对你们而言,俺弟来俺家玩新马,第一关打了一下午才过去,死了N条命。

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老N的游戏不怕二手软件。。。

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dorashop在上个帖子中说
引用:
你们都错鸟。新马三星通关只要几天只是对你们而言,俺弟来俺家玩新马,第一关打了一下午才过去,死了N条命。


和我GF差不多
别的游戏还要我解释怎么玩,可是这个一出来
直喊:采蘑菇!
然后就一个人琢磨去鸟^_^
这就是马力的魅力吧

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新马三星这么快???????


这个是动作游戏,又不是rpg,耐玩度还是够高的。

找隐藏,不看攻略就废了一番心思。

然后就是金币最多收集,然后就是快速通关。

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最简单的原因就是,历代马里奥很少有见到大批中古。

可能这就是任天堂游戏的魅力。所以他的游戏基本上都很长卖。

因为任的游戏玩的是过程。而不是为了通关去玩的。谁都知道结局怎么样。

像rpg这样的游戏,只要知道剧情了,很难再去反复玩了。

各何况,很多人只是为了看cg,不排除很多人看完片头就卖的可能性。

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关键是新马人人都能上手吧
不是每款游戏都能做到这一点的
从老人到小孩都能玩一次就离不了手
只要玩过FC版马力的人对这次的新马感受应该素非常强烈的
尤其看到某些以前简陋的关卡这次华丽的变身后
真是
除了佩服老任实在想不出什么了

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三星只是开始而已
巨大形态、王八形态、缩小形态至少又能通关3遍吧。追求最速通关还能研究一阵子吧。



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