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哎,1.9帕拉丁没前途了……

iamevil在上个帖子中说
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kirbyx在上个帖子中说
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至少德鲁伊治疗要比pally业余些。连个1.5s的快速治疗都没有。也没有盾和庇护祝福,同时还没有智慧祝福。MH?你真放心?哦对了,你是pally。


你这么玩文字游戏就没意思了。什么叫做没有快速治疗?什么叫做没有盾和庇护?
实际的情况是,大家在channel里面都这么叫:“UBRS looking for healers to go, priest/druid PST!!”,没有人叫“paladin PST”。
一个10人队或者15人队只有德鲁伊没有牧师是很平常的事情,但是你见过几个队只有帕拉丁当healer的??


看什么样的队伍了。至少我玩fs的时候,只有德鲁伊作治疗我是肯定不会去A的。10-15人队单德鲁伊作治疗,那的确是经验很丰富了,同时装备太好。你要不要试试看一身绿的?

至于叫的台词……呵呵。我听到的大多是德鲁伊“也可以”。知道“也可以”是什么意思吗?治疗救急用的盾,快速治疗德鲁伊都是没有的。愈合这玩意最低也需要两秒。HPM那个低得亏啊。多少mana都不够往里扔的。而且德鲁伊还没有常规复活。10-15人队就靠这么个玩意作MH?

我们工会有个pally是经常一个人做治疗的。K raid boss的时候一身布衣治疗装。一般不叫pally作治疗,是因为pally不仅仅可以作治疗,还有其他很多事情要做。至少一身板甲就能把人们的注意力引开。


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楼主正小白,1.9才是Pal的春天,准确地说,是团队的春天。

1、最为关键的改动,群加Buff,并且能持续15分钟,这样每个队员同时头顶4个祝福(智慧,庇护,拯救,王者)作战15分钟的神话不再是梦想,对于BWL,安其拉这种分散站队型副本的重要性将是不言而喻的。这样一来,Pal可以有更多的时间参与战斗,而不是忙着一个一个的加祝福,或者补祝福。

当然,如果楼主没注意到这一点,那我只能说你还停留在WOW的初级阶段。或者你是一个没有团队概念的玩家,而这样的玩家我认为是不适合练pal的,盗贼会更适合你。


2、天赋技能的实用性进一步提升。很多原先比较鸡肋的天赋技能得到比较理想的改动,比如庇护祝福,比如神圣之锤,一些位置的调整也相当合理,我并不觉得会出现楼主所说的那些情况,对于副本来说,神圣+防护是最好的选择,对于PVP来说,当然是惩戒+防护,而楼主所说的三项都修,不会是指在神圣系投入5点精神集中就算三修吧?那实在是一个笑话。

3、对于审判和圣印的改动更为合理,有人实测的数据指出,命令圣印伤害输出比起以前提高很多,而命令审判的伤害更是相当不错,审判冷却时间减少,以及等等的改变,都让Pal的作战能力大幅提升。

而更多实用性技能的追加,正义愤怒可以让Pal的拉怪能力得到很大提升,正义之锤的冷却时间减少15秒将会让Pal在控制方面更加得心应手,正义追诉也可以提升Pal的移动性。这些改动似乎并不如楼主所说的那样鸡肋吧。

总之1.9的Pal绝对是得到了加强,这是毋庸置疑的,楼主还是放弃去练盗贼吧,那才是个最有“前途”的职业。





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iamevil在上个帖子中说
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kirbyx在上个帖子中说
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至少德鲁伊治疗要比pally业余些。连个1.5s的快速治疗都没有。也没有盾和庇护祝福,同时还没有智慧祝福。MH?你真放心?哦对了,你是pally。


你这么玩文字游戏就没意思了。什么叫做没有快速治疗?什么叫做没有盾和庇护?
实际的情况是,大家在channel里面都这么叫:“UBRS looking for healers to go, priest/druid PST!!”,没有人叫“paladin PST”。
一个10人队或者15人队只有德鲁伊没有牧师是很平常的事情,但是你见过几个队只有帕拉丁当healer的??



实际情况是,MC、BWL中小D和牧师很容易被秒,往往是只有Pal才能坚持加血,或者坚持到牧师复活,Pal并不是一个只能加血的职业,而是一个团队辅助职业,他的祝福,他的光环,他的生存能力才是最重要的,也是最被看中的,你这么说只能说明你对pal这个职业了解太少,定位错误。


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引用:

对于PVP来说,当然是惩戒+防护



PVE我的不懂
PVP好像怎么说也是Protection+Holy的pally吧

现在还有PVP的Retribution Pally?

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火锅饭快来我们这边吧。缺一个DLY,顺便拉上COCA和MOTO弄签名成立工会去XD

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mushroom在上个帖子中说
引用:
引用:

对于PVP来说,当然是惩戒+防护



PVE我的不懂
PVP好像怎么说也是Protection+Holy的pally吧

现在还有PVP的Retribution Pally?


我一般打大战场,主要是团P。

单P当然是惩戒+神圣的比较有优势,团P中Pal的生存能力很重要,可以牵引敌人的火力,圣盾对付盗贼,战士这类近战系职业也比较好用

我觉得作为一个pal来说,任何时候都不要和法师,盗贼比dps,也不要和牧师比治疗,更不要和战士比拉怪,Pal就是一个中性职业,是一个具有牺牲奉献精神的职业,我觉得一个合格的pal应该是这样,一个团队中,大家可能都不会注意到你的价值,但是一旦你离队,大家就会发现没有了pal的团队打起来是多么艰难

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单P的话,绝对是防御+神圣有优势。会踩地板的pally我连5分钟cd技能都懒得用的。

群P的话,还是防御+神圣。当然我说的是5~10的group pvp。CC,heal,解状态,burst damage,惩戒和防御比多这点dps根本没用。
AB的话可能连续战斗时间比较长,burst damage的确没什么效果。但是2个1分钟cd的6秒cc应该还是很必要的吧。不知道新版以后holy damage可以达到什么程度,没有抗性实在是太可恶了。

AV的话...神圣pally跟着warrior一起混才是王道吧。

惩戒,应该说是原来的惩戒,好像除了farm没什么特别用处。

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错B
刚刚发现原来1.9 imp SOJ没有了 SHIT

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mushroom在上个帖子中说
引用:
单P的话,绝对是防御+神圣有优势。会踩地板的pally我连5分钟cd技能都懒得用的。

群P的话,还是防御+神圣。当然我说的是5~10的group pvp。CC,heal,解状态,burst damage,惩戒和防御比多这点dps根本没用。
AB的话可能连续战斗时间比较长,burst damage的确没什么效果。但是2个1分钟cd的6秒cc应该还是很必要的吧。不知道新版以后holy damage可以达到什么程度,没有抗性实在是太可恶了。

AV的话...神圣pally跟着warrior一起混才是王道吧。

惩戒,应该说是原来的惩戒,好像除了farm没什么特别用处。


蘑菇兄正解,我现在就是神圣+防护骑士,我说的防护+惩戒其实指的是多出一个命令圣印,但是实际上用处并不大,对于MC这样的raid,还是神圣+防护是王道

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忏悔才是PAL的王道技能

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清算+SOC的proc还是很有效果的 呵呵
可惜这种pally mana和治疗能力都不够

新的天赋没有imp soj让我非常失望。喜欢pally最大的原因就是控制力啊。

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引用:
楼主正小白,

那我只能说你还停留在WOW的初级阶段。或者你是一个没有团队概念的玩家,而这样的玩家我认为是不适合练pal的,盗贼会更适合你。

楼主还是放弃去练盗贼吧,那才是个最有“前途”的职业。



说得hou哇~楼主还是来找我们做盗贼或者首席d吧~

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mushroom在上个帖子中说
引用:
清算+SOC的proc还是很有效果的 呵呵
可惜这种pally mana和治疗能力都不够

新的天赋没有imp soj让我非常失望。喜欢pally最大的原因就是控制力啊。


PAL的反控制能力第一-_-b
还要加强控制,群P的职业那其他职业还活不活啊

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不知火锅饭看到“初级阶段,没有团队概念,对pal定位错误”的评论作何感想……

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cocatrice在上个帖子中说
引用:
不知火锅饭看到“初级阶段,没有团队概念,对pal定位错误”的评论作何感想……

前两句他肯定经常看啊。拖欠他工资的人经常说

“咱们国家处于社会主义初级阶段,离共同富裕还有很长的路要走,所以你的工资暂时还要再等一等。小同志呀,不要着急嘛,你看看大家不也都没发工资呢么?不要这样没有团队精神嘛!集体的利益大于一切嘛!”

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