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转贴:D 考虑下战场上40个同职业组团可能会发生的事情……

Mufasa在上个帖子中说
引用:
kirbyx在上个帖子中说
引用:
Mufasa在上个帖子中说
引用:
对于小强兵团,如果不秒杀,那基本是没用的,因为血马上可以补满

不管怎么样,猎人总要N VS 1个小强对吧
肯定PAL那边有多余的小强不是猎人的攻击目标,而且是很多
假设猎人放风筝,战术是5VS1
那么
5个猎人造成的伤害,2个小强就可以补的上吧。而且,猎人如果固定一个目标去打,根本打不死。4个小强是多余的。轮流给被打的加血,万一有人注意力不集中,马上加保护祝福,10秒无敌。
虽然小强跑的慢,但眩晕的10码距离配合自由祝福还是可以发挥一下的,猎人只要被晕,就等死了
不过以上都是纸上谈兵,过过嘴瘾

认真想想,40个牧师用控制打小强可能比较轻松,小强只能用无敌解,5分钟一次
而控制可以反复搞。


旁边人给加血?好啊,看是子弹能磨还是mana能磨了。加血的人要站在原地的对吧?好办很多了。加祝福?没问题。倒真要看看你有多少mana了。眩晕?猎人开豹守是必然有觉悟的。

标记的消散,只要下一个不被标记,前面一个就算消失,也够打了。

你不了解小强了吧
4个小强神恩一次加的血是10000,还有4个保护祝福呢
用子弹磨?多少个猎人需要多少时间才能磨掉有庇护祝福+牺牲祝福小强10000点HP?
加自由祝福能消耗MP?只能再次说明不懂PAL
40个PAL里,怎么也有个出强化智慧祝福的人吧,自由祝福CD15秒,需要151mana/智慧祝福15秒可以回108mana再加上15秒自身mana回复。能消耗多少?再说了,又不是所有的PAL都需要自由祝福,仅仅是那些被攻击的目标需要
别的我就不说了,跟PAL军团比耗,着不正中下怀么


呵呵,首先我不相信多人对一人的加血有不浪费的,特别是掉血快的时候,mana浪费特别大。其次,我不相信一个人掉血很快的时候,其他人真的有时间去放其他的魔法。pally的mana本来就没多少,猎人又不是没烧mana的技能的。别告诉我细节是怎么配合的,猎人简简单单站着射就行了。双方的配合如果不在一个等级,也就没有讨论的必要了。

工程学有没有方法解毒倒是真的不了解。有cooldown吗?


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猎人那破技能能烧掉PAL的mana?
笑死我了
白痴PAL估计会被烧掉技能

另外,神恩加血一次23xx,而且是不消耗Mana的

PAL掉血再快也来得及,人家有无敌撑门面呢



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为什么没有人说40个法师奥暴?既不需要特别严密的配合,操作也不是特别复杂,更不需要什么工程技能。。。40个猎人是准备一次射一个还是准备一人射一个?


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Mufasa在上个帖子中说
引用:
猎人那破技能能烧掉PAL的mana?
笑死我了
白痴PAL估计会被烧掉技能

另外,神恩加血一次23xx,而且是不消耗Mana的

PAL掉血再快也来得及,人家有无敌撑门面呢


所以我说配合要高很大一个档次啊。我是当事人的话,我是等你旁边的队友来给我加还是自己加无敌或者物免?猎人来个暴击怎么办?听你说的好像很安全一样啊。所以我说mana消耗量很大。神恩?不知道是什么东西。英文是什么?在这之前,23XX的血,猎人多补几箭。OK?

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第一,驱散不需要什么配合,所以猎人的吸mana基本等于废
第二,无敌就是绝对安全,你想说什么。群P里,被攻击的PAL会傻傻的等你打到快没血了再无敌吗?
第三,照你的意思,猎人就是配合绝对NB,PAL配合就是渣?

还有,照你的意思,PAL明显就是守方了。
攻方比守方更需要配合
无视神恩的加血量?
你就说吧,你准备用多少个猎人去攻击1个PAL啊?3个?5个?还是10个20个啊。

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这么说吧,打一个pally就跟连续打3个noob战士差不多

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noob战士能够保证33%的1500~2000的单击伤害?
noob战士能够保证66%的hit stun概率?

pally不是战士

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如果不计算冷却时间的话

还是40个术士最强

40个地狱火冲过来,除了40个术士,没挡得住的

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Mufasa在上个帖子中说
引用:
第一,驱散不需要什么配合,所以猎人的吸mana基本等于废
第二,无敌就是绝对安全,你想说什么。群P里,被攻击的PAL会傻傻的等你打到快没血了再无敌吗?
第三,照你的意思,猎人就是配合绝对NB,PAL配合就是渣?

还有,照你的意思,PAL明显就是守方了。
攻方比守方更需要配合
无视神恩的加血量?
你就说吧,你准备用多少个猎人去攻击1个PAL啊?3个?5个?还是10个20个啊。


猎人的Viper Sting被解掉再来一箭。被解掉之前总能有点作用。dispel就算是瞬发,也有1S的casttime。OK,少一个人加血了。
知道无敌很无敌。关键是只有12s。你什么时候用。你用无敌,猎人换个pally打就行了。冲上来?猎人掉头就跑,12s以后再打。OK?从你说的情况来看,猎人只要站着射,pally加血和防无敌的配合可不是这个等级的配合难度吧?

至于猎人会多少个人攻击一个人,说实话,存在配合熟练度的问题,不好预测。但是就算只有一个猎人在攻击,23XX的血也可以一枪一枪射下来的。射下来以后呢?

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老师大概忘记了没蓝的猎人也比较废吧,还再来一箭,那你看看这样搞是谁的蓝先空。

射下来以后?
这话问的好莫名其妙
当然是再加啊
4个神恩消耗后,都冷却了,可以再来一轮了。
你换目标打?前面打的那不都白废了吗?

别说掉都就跑的事了。咱们一开始说的就是工程PAL。你跑哪去?

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Mufasa在上个帖子中说
引用:
老师大概忘记了没蓝的猎人也比较废吧,还再来一箭,那你看看这样搞是谁的蓝先空。

射下来以后?
这话问的好莫名其妙
当然是再加啊
4个神恩消耗后,都冷却了,可以再来一轮了。
你换目标打?前面打的那不都白废了吗?

别说掉都就跑的事了。咱们一开始说的就是工程PAL。你跑哪去?


猎人这个战术中只有有蓝放hunter‘s mark就行了。其他全部物力攻击。抱歉,神恩的引文名字到底是什么?一个人掉血快的时候重复加的事情是太容易发生了,说不能还能骗个无敌出来。你配合这么娴熟?OK,39个猎人射一个pally。换目标打怎么会白费,至少一群pally会因为+血耗mana,并且定在原地不能动。然后12s以后打回头。放物免?OK,再开个小差回来。

工程学不知道什么东西能对超过40码的敌人有什么威胁。扔炸弹的话,纯粹找射啊。鞋子和头盔用陷阱来抵消。

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神恩是divine favor……

tgfc纸上谈兵的人还真不少咧。

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真有四十个pally的话,用不着神恩加血的……
开blessing of light,然后闭着眼睛刷flash of light就完了。我可以保证,除非那个pally跟我一样是穿valor的(),否则的话flash of light刷个20分钟没问题。

真要是这种40vs40的大乱斗,我敢说spawn flash of light比起大加血来要有效10倍……

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在这样的战斗中,pal的蓝根本可以无视

假设在40码上开始战斗:

1 全体对自己使用自由祝福(10 or 15秒内免疫减速陷阱、震荡箭)
2 被攻击者:对自己使用物理免疫,同时不驱散自己头上的标记以继续吸引火力1~2秒
未被攻击者:使用火箭鞋开始加速
3 物理免疫的10秒内假设猎人全体豹行全速后撤,距离可缩短5码/s*(70*-30%)*10秒=20码,其间帮中冰冻陷阱的队友驱散(能的吧?不行自己无敌)
4 全体无敌(无视陷阱),继续前进10秒(20码)进入猎人阵形,自爆。每个成功到达的pal可对周围10码造成平均600的伤害,换句话说就是每个猎人将受到周围10码内pal数*600的伤害
5 由于工程制品的不稳定,有1半pal可能此时仍在离猎人10~20码距离,这些pal可以使用火箭头盔(25码?)接近

注意:
以上是假设双方40码开战,阵地间布满陷阱,猎人保持随时全速撤退的理想状态

求解

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iamevil在上个帖子中说
引用:
真有四十个pally的话,用不着神恩加血的……
开blessing of light,然后闭着眼睛刷flash of light就完了。我可以保证,除非那个pally跟我一样是穿valor的(),否则的话flash of light刷个20分钟没问题。

真要是这种40vs40的大乱斗,我敢说spawn flash of light比起大加血来要有效10倍……

我说用神恩只是反驳老师“企图用加血来消耗PAL的mana”一条

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