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问MUFASA和所有玩过EQ2的朋友一个专业问题

BLZ的东西倒的确是易上手难精通。一贯如此。
而且回味无穷。
而且总给你机会,让你觉得你也可以精通。
最后即使你没有达到顶峰,但努力的过程就足够你享受了。

这点EQ不如WOW。
也正是我担心的,中国的CU数量不多。除非,WOW造就了一批CU然后转去EQ2,但我又想不出这些人走的理由。

看来,EQ2在中国悬了。


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看样子我看得很远,17173上今天才出了WOW和EQ2的比较。

个人觉得游戏橘子悬。

WOW在中国一定不会太差,但EQ2就是那种生存都有问题的大作,可怜。



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关键问题在于the9city到底如何。

一个平平无奇的游戏可以做好,比如传奇;一个好游戏也可以做烂,比如EQ。


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传奇,其实并非盛大运营得好。
9C,也不见得比其他运营公司要黑多少。
时势造英雄而已。关键是游戏在当时的地位。

EQ很可怜,完全欧化的风格在当时实在不能被大多数玩家接受。虽然有些固定的FANS象神一样崇拜之(当然他也配得上),但多数人不能接受的游戏,注定了要失败。
那时候的主流是传奇和MU,也没人讨论泡菜,大家觉得,网络游戏就该是那样的,杀怪,打宝,升级,杀更厉害的怪,打更好的宝,升更高的等级,然后就是PK,为了抢地盘引发的PK最为常见,为什么要抢地盘?因为某些地方刷怪多,好升级。
在那样的状态下,推EQ是很不明智的,走上半里地看不见一个人,打怪也不需要抢,找不到所谓的最快升级点,再加上一大堆的复杂设定,搞都搞不明白,更不要说失去了大规模PK乐趣。习惯了泡菜口味的玩家当然觉得这个游戏不好玩。那时候,人们追求的就是一种简单的爽快。

但是,现在游戏环境开始不一样了,更多的人意识到泡菜的无聊。A3之于天堂二,失败就失败在太简单,种族职业简单,发展方向单一,组队更是任务固定,连什么级别能穿什么样的装备,能打什么级别的怪,都规定得一清二楚,一路打过去,除了升级打宝就没有任何的成就感了。L2就好一些,5大种族20种最终形态,风格不同的发展方向,庞大的地图和多样的选择,无论哪点,都比A3要复杂,要耐人寻味。如果换在一年前,大家口味没变,简单的A3会胜利,可惜风向的突变永远快过商业策划,A3败了,败得如此凄惨,而A3的败,也就成全了L2的胜。虽然是50步和100步的区别,但我们的玩家是那么需要这种感觉,给他们一点,就够了。

2005年的中国,WOW一天一天走近,紧跟着、EQ2也快来了。我们的玩家到底到了什么程度,谁也无法预测,因此,没人敢说在中国WOW就一定会比L2火暴。但是,WOW的定位,却又让人不止一次看到了希望。我们的玩家已经不再喜欢A3,而去喜欢L2,那为什么他们就不会放弃L2而喜欢不管从哪方面都更出色的WOW呢?易上手,难精通,庞大的世界,贯穿整个游戏的任务系统,从简单的送信,普通的杀怪到无数变态难度的副本,你是什么样的玩家就可以选择什么样的路。WOW的受众面很宽,几乎照顾到了所有趣味的玩家,虽然比起泡菜来说,还是稍微有那么一点点复杂,但,相信我们中国的玩家,相信如此多BLZ的FANS,解决这些小困难,应该是没有问题的。再加上神一样的BLZ,对机器配置和网络速度要求之低,更适合了中国的国情。因此,WOW在中国具备了成功的几乎所有要素。
EQ2,被国内某权威游戏测评小组称为目前唯一一款品质不输WOW的大作,当然也被很多人期待和追捧。但,我总有那么点担心,毕竟,EQ2明显输给WOW的只有两点,却都极其致命。一是其受众性,EQ2对玩家的要求高了,不是太高,但对目前来看,似乎仍然是高了一点点,这一点点很有可能会导致失败,因为我们大多数的玩家,都是在那么一点点的距离之外;其二是配置要求,一款游戏走不进网吧,便基本宣告了其成功的概率不大,A3的失败,其实另外一个原因就是,他悲惨地充当了栽树人,不少网吧为了A3去更新机器、或是因为A3而意识到自己需要更新机器,但A3却在这之前就死了,目前乘凉最舒服的,莫过于L2,WOW以比L2更低的配置要求,很容易也能借到足够的绿荫,但EQ2呢?不出意外,它将是2005年对机器和网络要求最高的一款MMORPG,A3的前车并不太远,EQ2的结果着实让人捏了一把汗。

也许,从这个趋势看,真正能在中国成功的,是EQ3。

当然,这一切绝对不妨碍EQ2的死忠玩家逍遥地在他国的服务器上寻找自己的天地。

呵呵,废话又说了一大堆,就当我拿不到CDKEY发的牢骚。

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1:wow在国内经营成怎样才算成功?
2:不要高估那些成天传奇mu的人能和大家一样觉得wow好玩。也别低估这些人的能力,wow一样可以给你搞得乌烟瘴气

我觉得wow也不会有什么大的起色,不是说着游戏不好,是对目前市场不看好。wow的sf也会有的,外挂也会有的。。。。。。

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呵呵。我回答一把。
1:活下来,9C能赚钱,那就成功了。
2:韩国的WOW现在基本就这氛围,但仍然无比多的人在线。要指望出现象MF一样的环境那是不可能的。不过游戏设定决定了至少不会比传奇MU差。

至于SF,这个可能性不大。BLZ对这种东西的痛恨程度太高。会有落后几个版本的SF我相信,但做一个SF的服务器代价不小,不象传奇这东西服务器太容易搭,而一旦做了没人玩,就亏惨了。
外挂,我仍然坚持认为,外挂难以在WOW中流行。因为用外挂的很难组队,就不能去难度高的地区,那挂着有什么意思?好东西几乎全是副本里掉。
看着吧。很多东西是慢慢来的。

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WOW的配置要求是比L2低一点,但未必就跟上了国内的时势
大多数网吧的配置是基本能流畅运行WC
对大部分网吧来说,既然大环境是传奇和MU等还能继续被很火地“泡”下去,那么就没有升级的必要
无论我们怎么看,中国玩网络游戏的很多人还是只认泡菜
他们的无知也就不说了,其顽固信仰泡菜的程度令我震惊(切身体会)
中国玩L2的人其实多数也并非懂得什么游戏内涵,赶个潮流和被画面吸引的居多,仅仅被3DMM吸引的也不在少数
不信可以在调查一下:在TGFC里混的算是中国(中国,而已)的游戏精英分子,勉强算懂游戏了,对L2感兴趣的能有多少?
虽然说WOW不是L2,但是楼主的这个观点----“我们的玩家已经不再喜欢A3,而去喜欢L2,那为什么他们就不会放弃L2而喜欢不管从哪方面都更出色的WOW呢?”---似乎是把两者的玩家认为有相当程度的重合了,而我认为重合的程度没有多大,喜欢L2的未必就能喜欢WOW
所以,以现在的状况,WOW还不会很成功

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所谓外挂,他就是有的是时间,不能去难度高的第区也可以在难度较低的地区混混,你一个小时效率100%,人不会24小时在线要休息的阿,不过外挂可以,他用你5~10倍的时间一样可以达到或者超过你的效率。
所以我看wow到了中国外挂的出现是在所难免。
表说什么用泡菜方式玩游戏没乐趣,中国人还就喜欢泡菜方式玩游戏,你有啥办法?只要有一点可能可以用泡菜方式玩,就一定会发生。
eq2我看比较悬,那人设中国有多少人能接受?wow有wc作铺垫,我觉得就光wc的粉丝给wow捧场就足够wow在中国成功地了。

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呵呵。传奇3和MU都快不行了(别说是我说的呀),只有盛大的传奇世界还在继续“泡”,不过估计也没几天好日子过了。
从目前的形势来看,L2是泡菜,但L2吸引了很多玩家。楼上的楼上,话说得很有道理,但我的观点是,科技上的事情,从来只有进步,没有倒退,游戏也并无严格的分泡菜和非泡菜(那只是人为的),只有好玩和更好玩的感性区别,就如同你看惯了超薄的等离子屏幕,绝对不会再去选择长虹的所谓XX背投来取代他。所以,至少,L2里的玩家已经很难再接受传奇MU了,他们已经需要更好的画面和更好的游戏质量,楼上说得不错,重合的部分不会很大,但也会有,而且,会逐步扩大,不是吗?因为这是更好的选择。
他们的确和我们不同,TGFC里的朋友,都是懂游戏的,明白好游戏和烂游戏的区别,属于国内的精英玩家,如果这样的玩家多了,不要说WOW,就是EQ2都能绝对成功,但,正因为其精英,其数量必不可能多,即使把所有的国内精英玩家全部调动起来,恐怕也承载不了一款如同EQ2的大作(就以平均2万在线的生存线来看,都不可能达到),因此,作为一个游戏运营商,他当然欢迎精英玩家,可更欢迎大众玩家。
所谓殊途同归,虽然他们不是象我们这样,因为对泡菜的厌恶和对好游戏的执着才喜欢WOW,但只要最后大家都集中到WOW里,这结果,就是最好的答案。

再来说说外挂,昨天听偶朋友说起一趣事,某国人HUNTER,用熊顶在前面,拿霰弹枪对付豺狼人,一对六,最后熊挂掉,自己空血,WIN了,被HF上同去的韩佬誉为神。一问等级,说是23对16*6。大汗。又想起外挂的可行性。血瓶有COOLDOWN,外挂只能做成和正常打怪一样,一个一个的引,否则,就只能去那种低6-7级的地方。考虑到突发事件,基本上打比自己低2-3级的怪,效率应该能和人控制打和自己同等级的怪接近,和组队RUN副本的得经验速度比起来,可能只有1/2左右。不过楼上说得对,他效率低,但时间长。这样一想,外挂的确有空间的,在不考虑装备的情况下,甚至可能比我们每天玩6-8小时要更快一些(当然快不了多少)。所以现在我对外挂持一定保留意见,个人认为关键看暴雪的力度,如果CDKEY卖钱,打击力度大,那不说杜绝外挂,至少外挂不会泛滥。这次对变速齿轮的处罚,让我觉得MF真是天堂,哇哈哈哈……

WOW看起来是肯定能成功了。就看是小成还是大成。(个人觉得10万在线就能让9C回本,低了也悬,代理费用太高了)
EQ2估计没多大希望,除非有奇迹啊……

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