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[新闻] 《雷神之锤2》增强版全平台已发售,XGP可玩

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-8-16 23:42 发表
Call of the Machine是Machinegames做的
就像Q1最后那个时隔多年的资料片也是他们做的
因为不是第一次这么干了,之前舅舅也泄露过Q2会有新资料片,所以我没提

John在做新的数毛视频了,那将是一个全面的评测
这游戏模型精度还是那么低,感觉各个平台应该没啥区别


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为啥不出3代?



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原帖由 Verhoffin 于 2023-8-17 11:31 发表
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为啥不出3代?
3代本身没单人剧情,且生命力太长,现在“3.1代”的quake live都还在服役,几乎已经是硬核1v1 FPS电竞的独苗
当年Q4要取代Q3都不成功,现在q3要出“增强版”大概也没啥好“增强”的(画面增强那是另一回事,和Q2这个增强版不是一路)


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俩小时通了Call of the machine一个关卡,敌人数量一共300多个,远超主线,主线的BOSS是这里的精英怪。一发火箭筒轰碎前方10几个扎堆涌过来的士兵,还挺爽。
现在能看到一共6关,再加上中间一个门,如果其他5关流程也这么长,感觉这个资料片比主线还长。不过也说不好,毕竟主线有两关超短。

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这增强版的画面太“诡异”了
当年的原版q2为了炫光影,搞得黑乎乎的,P都看不到整天要拿着小手枪biubiubiu当照明弹
但现在是2023年了,ID自己的新DOOM都放弃了黑不溜秋光影至上的画面风格(虽然还是偏暗,但新作有HDR弥补),这Q2加强版画面竟然还是那么黑,明明都对关卡进行修改了(像主线第一关的水沟尽头墙壁打通搞了一片莫名其妙没有任何敌人的空地),就是不愿意优化一下关卡亮度。2023年的射爆游戏还要开着手电筒可视范围就一小圈就挺搞笑的
而且这黑画面又让目视范围内的可见物(比如手上的武器,发光的小屏幕等)糊你一脸的马赛克贴图更突出了,2023年,嗯

虽然这加强版的“游戏性”有不少加强(尤其是AI和炮灰数量),但这画面实在是受不鸟,打开一下Q2 RTX,那极其舒服明暗得当的光影,仿佛一下“回到未来”

[ 本帖最后由 反·索青 于 2023-8-17 18:12 编辑 ]

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[ 本帖最后由 反·索青 于 2023-8-17 18:44 编辑 ]
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原帖由 @反·索青  于 2023-8-17 18:05 发表
这增强版的画面太“诡异”了
当年的原版q2为了炫光影,搞得黑乎乎的,P都看不到整天要拿着小手枪biubiubiu当照明弹
但现在是2023年了,ID自己的新DOOM都放弃了黑不溜秋光影至上的画面风格(虽然还是偏暗,但新作有HDR弥补),这Q2加强版画面竟然还是那么黑,明明都对关卡进行修改了(像主线第一关的水沟尽头墙壁打通搞了一片莫名其妙没有任何敌人的空地),就是不愿意优化一下关卡亮度。2023年的射爆游戏还要开着手电筒可视范围就一小圈就挺搞笑的
而且这黑画面又让目视范围内的可见物(比如手上的武器,发光的小屏幕等)糊你一脸的马赛克贴图更突出了,2023年,嗯

虽然这加强版的“游戏性”有不少加强(尤其是AI和炮灰数量),但这画面实在是受不鸟,打开一下Q2 RTX,那极其舒服明暗得当的光影,仿佛一下“回到未来”
开着手电筒可视范围就一小圈,我打完主线,打完新资料片两个图,都没有感觉是个困扰,直到打新资料片第三个图(就是把月亮抢回来那关),从一个平台掉下去一片漆黑,好多只野兽同时扑上来,这时候确实受可视范围严重影响了,野兽速度又快,同时扑上来好几只,火力都不够压制,我想制作人要的就是这种紧张刺激的效果吧。不过大多数时候我倒是喜欢这种偏暗的画面,符合Q2的背景。

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原帖由 @反·索青  于 2023-8-17 13:26 发表
3代本身没单人剧情,且生命力太长,现在“3.1代”的quake live都还在服役,几乎已经是硬核1v1 FPS电竞的独苗
当年Q4要取代Q3都不成功,现在q3要出“增强版”大概也没啥好“增强”的(画面增强那是另一回事,和Q2这个增强版不是一路)
QL要找人玩不容易,QC是独苗还差不多

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原帖由 dusk 于 2023-8-18 00:23 发表
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QL要找人玩不容易,QC是独苗还差不多
查了下steam在线人数
观念落后了,qc比ql在线人数多点,不是那个以前没人玩的qc了
顺便查了下quakecon,原来ql已经好几年不是比赛项目了(17和19年还“复古”比了Q2,17年的Q2冠军david我经常看他的你管频道虐菜)

[ 本帖最后由 反·索青 于 2023-8-18 01:39 编辑 ]

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原帖由 反·索青 于 2023-8-18 01:37 发表

查了下steam在线人数
观念落后了,qc比ql在线人数多点,不是那个以前没人玩的qc了
顺便查了下quakecon,原来ql已经好几年不是比赛项目了
QL几年前瞎改过系统造成了玩家流失

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喷了,增强版好“缺德”
把speedrun的“BUG”给“修”了
原版单人第一个“QUAKE式跳跃”直接能跳过去的横沟,增强版对面直接给你加个围栏让你没法落地
我的水平跳不过去,不知道你管那些Q2速通的强人跳不跳的过去
后面看看能怎么封火箭/炸弹跳







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原帖由 @Verhoffin  于 2023-8-17 11:31 发表
为啥不出3代?
Q3已经没啥可改的了啊 为了更清晰识别对手 宁愿降低画质材质的 你改了游戏中也没人用

1Vs1竞技天花板游戏了 现在quakelive还有好多人在服务器上爽

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原帖由 @dusk  于 2023-8-18 00:23 发表
QL要找人玩不容易,QC是独苗还差不多
Steam 国内quakelive服务器天天晚上有人啊 你多刷新几次肯定有人

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DF还真给这个游戏数毛了233

【【4K60帧】数毛社《雷神之锤2:增强版》技术评测:全版本回顾 | 作者:Digital Foundry | 机翻中文-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0gcROUF

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啊,无聊到把quake2 全成就了……倒是不难,把所有项目通关一遍就行,没有难度要求。这个重制版quake2我觉得最有价值的就是新资料片call of the machine,其他全部内容可以略过了,尤其那个N64版实在太粗制滥造了。
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