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[其他] F通销量:皮克敏4三连冠 塞王泪已超180万 NS游戏包揽TOP16 PS5独自超354万装机量

按这个势头,今年日本JRPG年第一FF16应该没戏了,马RPG估计跟着这个东风也可以卖百万


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皮克敏这个系列真的是猫叔的坚持,到了第4代才开花结果了

1代,2代销量人气在本社作品中也算倒数了,如果不是猫叔的执念,本来都没有3了,不愧是平成猫叔亲儿子

如今猫叔终于可以骄傲得说,我儿子不错吧



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任天堂基本出啥爆啥了


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原帖由 @asd11123  于 2023-8-11 08:27 发表
皮克敏是NGC的产物了,任天堂那一代的主机虽然失败了,但留下的遗产终究会用来击倒它的对手
这么中二的吗。。。

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-8-11 09:59 发表
皮克敏这个系列真的是猫叔的坚持,到了第4代才开花结果了

1代,2代销量人气在本社作品中也算倒数了,如果不是猫叔的执念,本来都没有3了,不愧是平成猫叔亲儿子

如今猫叔终于可以骄傲得说,我儿子不错吧
难道现在就不是倒数了?然后,你再看看猫叔其他亲儿子作品的最新销量吧,实在是骄傲不起来

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火狐也没救回来。。任天堂也不是万能的

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皮克敏很可能是猫叔最后的原创了,那资源肯定给到充分了

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皮克敏4大概8000万美元制作成本,4、5000千万美元的营销成本。
即使考虑是第一方,回本线也是250~300万套。
目前来看销量应该是500万套水平,当然不亏本,但有种任天堂把这些人力和营销做别的任何事情都更能赚的感觉。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2023-8-11 16:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-8-11 16:10 发表
皮克敏4大概8000万美元制作成本,4、5000千万美元的营销成本。
即使考虑是第一方,回本线也是250~300万套。
目前来看销量应该是500万套水平,当然不亏本,但有种任天堂把这些人力和营销做别的任何事情都更能赚的感觉。
噗,你真装逼,塞尔达的回本也就200多万套的水平,皮克敏何德何能

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要是开个某平台实体专营店会不会赔本?

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-8-11 16:33 发表
噗,你真装逼,塞尔达的回本也就200多万套的水平,皮克敏何德何能
狂吹大约1600人年,开发费用折合1.6亿美元,营销因为同期在推广主机,纯狂吹的营销支出比皮克敏4还少一点。
400万套回本线。

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给皮克敏资源于情于理都说得过去
首先讲到底这个牌子还是赚钱的
其次确实也足够独特,有传承下去的意义
最后宫本茂的做出那么大贡献他的面子不值这项目投资的几个钱吗,投就完事了

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-11 15:04 发表
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难道现在就不是倒数了?然后,你再看看猫叔其他亲儿子作品的最新销量吧,实在是骄傲不起来
一股浓浓的酸味,光是把FF16等当初超越不了的作品按在地上摩擦就足够骄傲了

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真的好玩,1,2,3我都买了没玩下去

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王泪对比野炊,同期累计这算多还是少

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