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重玩生化4,我觉得动态难度不是个好设计

用驳壳枪很大程度情怀加持,加上威力大能帮助省更多其他子弹。外形也特别舒服


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有没有人研究那个“打蓝币”免费得的手枪?

如果没记错,手枪应该有4个(指使用手枪子弹的)

1、初始手枪
2、red9
3、打蓝币免费送的
4、后期还有一个需要购买的
5、通关后免费得到的3连发

如果没记错的话。第3、4手枪里,其中一个改满后,是可以“穿”敌人。
第5手枪是改满后99弹夹



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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2023-3-23 16:07 发表
有没有人研究那个“打蓝币”免费得的手枪?

如果没记错,手枪应该有4个(指使用手枪子弹的)

1、初始手枪
2、red9
3、打蓝币免费送的
4、后期还有一个需要购买的
5、通关后免费得到的3连发

如果没记错的 ...
能穿透就是打蓝币送的


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说到难度,想玩pro先得通一遍normal,这点我很讨厌

根本不想玩normal,感觉浪费游戏时间

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红九与黑尾之间的数据在不同版本里是有好几种区别的,主要是全改加成
当然我不知道你们上一个讨论帖子提了这件事没有
总之不能一概而论

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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2023-03-23 08:50 发表
看到你聊到手感和爆头率就懂了,你是那种玩生化4并不多的人,每次手枪都只玩红9,难度也不玩高的,最起码Pro没碰过。
我2005年第一时间买的NGC美版,到后来wii版、PS4版,都是只玩pro难度,通关几十次,手枪都只用red9,其他手枪试过但枪声和手感都不如red9,所以很快又换回red9,那种枪枪到肉的击中感和爆头率,也是我追求的

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posted by wap, platform: Android
好像普通 硬核 专家  一开始就能硬核 通关专家的样子

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red9后面玩熟了就不愿意用了,6.5伤害太高,打小兵几枪一个,子弹又多,玩不出花活没挑战性没意思。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2023-3-23 16:07 发表
有没有人研究那个“打蓝币”免费得的手枪?

如果没记错,手枪应该有4个(指使用手枪子弹的)

1、初始手枪
2、red9
3、打蓝币免费送的
4、后期还有一个需要购买的
5、通关后免费得到的3连发

如果没记错的话。第3、4手枪里,其中一个改满后,是可以“穿”敌人。
第5手枪是改满后99弹夹
打蓝币的不用改就可以穿人了,改满之后可以穿一串。打10个就免费送,打满15个送的会给你改一级威力。这把枪进了城堡打盾牌兵非常好用

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引用:
原帖由 熔点蛇 于 2023-3-24 11:00 发表
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打蓝币的不用改就可以穿人了,改满之后可以穿一串。打10个就免费送,打满15个送的会给你改一级威力。这把枪进了城堡打盾牌兵非常好用
实在太感谢了!!
你居然解决了我困扰十多年的问题!

那就是:打10个蓝币和打15个蓝币,有什么区别?
我一直以为总共15个蓝币,打到10个或以上,就免费送枪。。。即使打到15个,也没区别

居然是改一级威力!
可能我基本都是拿到枪就卖了换钱,居然至今没去注意到差别。。。。

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