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前段时间跟一玩友讨论老游戏分辨率问题,发现自己理解不透彻,还请坛友指教

The History of 240p
https://youtu.be/zwDPx6hP_4Y
可以看看这个。


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posted by wap, platform: Android
个人觉得480i很垃圾,隔行在crt,彩监上表现为闪烁



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posted by wap, platform: 小米 红米
电视机发明的时候哪有什么480i  后来屏幕越来越大才发明出来的  有些采集卡不支持240那是忘了祖宗
ps2真是显存小 他的隔行运算能省显存   而有一些游戏内部是逐行运算的  

发色数一定的话 分辨率高能产生像素抖动 产生了“颜色变好了”的假象
这时候标准刷新率再降一点 什么55 57 能偷出一点系统资源     jamma两次收紧街机刷新率范围  要不然换一下基板得调老半天


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LZ你解像度和信号纯度傻傻分不清

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每个一段时间就会有一次分辨率争论贴出来,然后各类牛鬼蛇神大放阙词,真正懂的人因为解释过太多遍,懒得再解释一遍了

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