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[新闻] 星球大战之绝地武士:幸存者 9分钟游戏实机演示



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动作有点僵,不过对星战粉来说,这不是问题。



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现在在玩烩面的前作,感觉还可以。有一点不太明白,光剑的那么多配件,纯粹就是外观吗?没有其他的参数吗?怎么感觉没有什么区别


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手感看起来还是飘忽忽的

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引用:
原帖由 @diandian  于 2023-2-8 11:22 发表
现在在玩烩面的前作,感觉还可以。有一点不太明白,光剑的那么多配件,纯粹就是外观吗?没有其他的参数吗?怎么感觉没有什么区别
没有任何性能区别,所以这游戏奖励也是奇葩,经常费劲解完了谜题,就出个皮肤。

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在玩绝地武士,挺好玩的,绝对是被低估的神作

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画面真可以
就是动作还是怪怪的

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引用:
原帖由 傲娇控 于 2023-2-8 14:16 发表
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没有任何性能区别,所以这游戏奖励也是奇葩,经常费劲解完了谜题,就出个皮肤。
确实,这游戏探索解谜的回报基本上等于没有,很容易腻

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这游戏战斗不好玩,然后 场景也大,boss战说白了受限于动作系统设计,打起来也无聊,解密其实也挺多的,但就是一日游那种,走到尽头然后绕路回开始点飞船走掉。看这个二代估计也是这种味儿,就是个dlc加强版。以后有的打折了。

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场景做的太他妈的绕了,菜单里的3D地图也不好看,真的没必要,算是减分项

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1代有几个减分项,地图指向不好用加环境绕,传送点太少加奖励寒碜让人少了探索的欲望,希望2代能修正

蹬墻跳演示那里是致敬了超银?

还有一个问题是1代里已经把一堆帝国判官拿出来了,2代还能找些什么像样的BOSS?

[ 本帖最后由 Hananeko 于 2023-2-9 09:45 编辑 ]

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