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[新闻] 这才是游戏即将到来的革命:【无限游戏剧情快来了,AI实时生成游戏互动!】

作为辅助,我觉得可以节省很大工作量,很容易就可以给大世界、开放世界增加足量的NPC,让NPC的行为看起来更加像真人。

但是让AI主导设计游戏剧情,先让游戏把电影、电视剧本搞定再说吧


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posted by wap, platform: iPhone
看游戏类型的,单线叙事的电影化风格游戏可能不太需要这种技术,因为贯彻导演制作人的想法,但是RPG类游戏这种技术发展成熟了确实潜力很大,不过如果仅仅停留在对话层面无法影响游戏发展进程其实还是只能算是个调剂。



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如果只是让NPC看着更真实,或者能对话,那也提高不了太多游戏性。AI能解决建模的生成就好了,比如GTA里,每个房间场所都有办法进去,里面的场景布置是AI自动生成的,每个玩家生成的还不一样,这至少增加了探索性。更进一步,NPC还能有互动,比如杀了某个NPC的家人,这个NPC有可能会在某一天找你报仇,救了某个NPC,这个NPC有可能会成为队友,这些NPC不是一般游戏里的配角,而是AI生成的,开放世界里随便的一个NPC。
或者能通过AI,实时的根据玩家行动,更改游戏剧情,比如原来的结局是杀死A魔王,由于玩家前期的某些操作,有可能变成A魔王加入一起干掉B魔王,多了B,C,D魔王都要干掉等等多种可能,N个结局,而不是固定的几个结局


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @C男  于 2023-1-30 15:42 发表
如果只是让NPC看着更真实,或者能对话,那也提高不了太多游戏性。AI能解决建模的生成就好了,比如GTA里,每个房间场所都有办法进去,里面的场景布置是AI自动生成的,每个玩家生成的还不一样,这至少增加了探索性。更进一步,NPC还能有互动,比如杀了某个NPC的家人,这个NPC有可能会在某一天找你报仇,救了某个NPC,这个NPC有可能会成为队友,这些NPC不是一般游戏里的配角,而是AI生成的,开放世界里随便的一个NPC。
或者能通过AI,实时的根据玩家行动,更改游戏剧情,比如原来的结局是杀死A魔王,由于玩家前期的某些操作,有可能变成A魔王加入一起干掉B魔王,多了B,C,D魔王都要干掉等等多种可能,N个结局,而不是固定的几个结局
我觉得这些在技术上应该能实现

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真正的开放世界比如老滚7,到时候可能就真的是实时动态世界了,各个帮派势力都是动态发展的,如果没有主角光环,玩家自始至终可能都是个无名小卒。

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其实不用追求时事生成,游戏npc台词每隔一段时间ai重新生成一下rpg游戏的体验就会好很多

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2023-1-29 23:36 发表
仔细想想,这次AI浪潮最大的漏洞就是为啥不搞个AI炒股期货,全球人民喜迎躺赚英特纳雄耐尔盛世还不把4090买爆
真有,不过使用算法实现的,挺多etf都是这样的

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posted by wap, platform: Chrome
以后可能有个工作,是给游戏里的npc输入性格,然后就由ai,根据游戏里发生的事情,自动对各个性格不同的ai(本质是npc演员的数字分身)产生影响,继而引发一些非人设计的非主线剧情

但是游戏“世界”发生的事情,也会干扰到“主剧情”,主剧情由导演把握和引导……

一个由“主”和“辅”构建的全新世界

元宇宙

matrix

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所谓有自我意识的AI,其实就是应对事件的反应和人一样罢了,只需要把海量数据喂给Ai,让它去学习模仿人类的应对方式,那训练出来的Ai就看起来像个真人了,而且它又有超级学习能力和记忆能力,超级人类就此诞生了。,一个游戏里全是这样的超级npc,人类玩家压力很大啊。

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引用:
原帖由 qd678 于 2023-1-30 12:22 发表
所谓有自我意识的AI,其实就是应对事件的反应和人一样罢了,只需要把海量数据喂给Ai,让它去学习模仿人类的应对方式,那训练出来的Ai就看起来像个真人了,而且它又有超级学习能力和记忆能力,超级人类就此诞生了。, ...
这种还不存在
何况真有这种了,还考虑游戏里做npc?这也太大材小用了,光是谈游戏,直接让ai做100个神作顺便研发一下100倍4090机能100瓦功耗的显卡卖你100美元不好么233

[ 本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-1-30 12:29 编辑 ]

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我只想知道
有AI帮忙的话,GTA几能做到所有建筑都能霰弹枪强拆进屋
且屋内都是完整(不同的)各种布置

[ 本帖最后由 反·索青 于 2023-1-30 23:24 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
无限剧情一直都有,龙与地下城不就是么,可以玩到死
AI生成然后人工审核不就完了,省多少事情,游戏业本来也是有大量的脏活累活重复劳动,凭啥不能取代
甚至还有个玩法,就用AI大量生成情节,由普通玩家进行筛选,都觉得好的摘出来用,就问你怕不怕

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posted by wap, platform: Android
还有人吹互动,互动更简单,不就是砍砍砍,你以为AI搞不定?甚至可能会更简单

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引用:
原帖由 11点下线 于 2023-1-30 17:06 发表
posted by wap, platform: Android
无限剧情一直都有,龙与地下城不就是么,可以玩到死
AI生成然后人工审核不就完了,省多少事情,游戏业本来也是有大量的脏活累活重复劳动,凭啥不能取代
甚至还有个玩法,就用AI大 ...
那就是两个概念了,ai生成后人工审核,做到游戏里就是固定的,区别就是任务是人做的还是ai做的,对玩家没区别
顶楼说的是利用ai即时生成反馈,而且对玩家的输入也不做限定

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个人对这个很有兴趣~

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