» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 35 123
发新话题
打印

[老游杂谈] GBA的大金刚系列,画面为何不堪入目?

引用:
原帖由 lockchen 于 2022-12-16 10:48 发表
posted by wap, platform: 小米
我怀疑你没用过gba sp,那个画面真不是模拟器能比的
童年回忆是珍贵的,美好的,但不能盲目……

gba sp 咸鱼上有的是,讲真,如果不换屏,真心一眼都看不下去……


TOP

引用:
原帖由 md2 于 2022-12-18 11:13 发表


8G和16G都是现在存在的规格,那你觉得要是有个NS游戏是32M,厂家还会给你弄个32M生产吗?

GBA的标准单卡容量就是8M,也就是64M,你特意让厂家生产32M的,报价搞不好比64M的还更高,这东西过了技术门槛后就纯粹 ...
吓得我赶紧去翻了一下GBA的rom,4M及以下的游戏茫茫多啊,请问如何解释?



TOP

引用:
原帖由 firesun 于 2022-12-15 18:54 发表

GBA年代容量已经不那么值钱了,别以为0x年时候的存储还会那么抠。

另外容量和原作相比增加越大,应该算是越不用心。因为这说明没有用心去复用元素,以及在转换图片格式后没有去优化压缩。其实GBA年代数据压缩已 ...
GBA时代容量虽没有SFC时代那么值钱,但也是钱,一旦对应卡带的批量生产,那就是一大笔钱,每一个当家的都不可能不考虑。

至于GBA屏幕显示和电脑显示的区别……当时确实有一些通过略微调整画面整体色调来“适配”GBA初版屏幕的游戏(比如16人街霸),但把它们放到电脑上看,也不会离谱到哪里去。并不存在“故意画成个鬼才能在GBA上正确显示”的情况。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
应该是分辨率的差距占了很大因素吧

TOP

posted by wap, platform: iPhone
当年电软上看到SFC大金刚要移植GBA还高兴了很久,一玩发现这什么玩意……画面就看不下去,更没玩下去的动力

TOP

 35 123
发新话题
     
官方公众号及微博