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[新闻] 索尼认为没有游戏公司能开发出与《使命召唤》竞争的游戏

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自己看看动视关于cod的财报,对比其他游戏的年收入就知道了。
本体玩家可能觉得通行证1000cp打完还返1300cp,战区用户组合包那可真是出一个买一个。远的不说,就说18以来的4个赛季,第3赛季白色的H4蓝图、第4赛季2400cp的通行证的专属LED男,紫罗兹包、联动的进击的巨人、哥斯拉金刚、终结者T800/T100、前天刚出的H4二次元包,满复生岛、黄金岛到处都是。战区自从有了战斗侦察兵特长后也完全不用担心曳光弹挡视野,曳光弹满战区到处乱飞。所谓真正的高手,各种ttvytbdouyubili身法哥,就喜欢穿得阳光彩虹小白马的,蛇纹+扎针到处身法乱炫。

cod的战区只是很吃鸡有一样的毒圈和最后幸存机制,但实际的战斗过程完全是cod自己那一套东西发展出来的,尤其是卷土重来模式带来了复生岛和黄金岛,更是彻底的把cod超快节奏高对抗的特点发挥得淋漓尽致。cod16本来就拥有目前fps游戏里天花板动画、音效和手感,结合战区彻底成功,确实其他任何fps游戏近几年内都完全无法挑战。


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应该没fifa赚钱吧?



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引用:
原帖由 @LTFYH  于 2022-8-12 17:04 发表
应该没fifa赚钱吧?
战区推出的第一年(2020年),cod的营收就是该年FIFA+GTAV的总和了。


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