» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 17 12
发新话题
打印

[任天堂] 你们觉不觉得3DS纸片马里奥的谜题设计很一般啊

引用:
原帖由 Meltina 于 2014-1-28 02:14 PM 发表
呃,3DS这作形形色色各方面还是很讨人喜欢的,比如画面音乐什么的。
剧情虽然基本没有不过我不太重视剧情,这个无所谓。玩起来也有不少很欢乐的地方。
这作音乐不错的,尤其大地图上的BGM


TOP

其实二和四都算是有提示,二从大厅左面的屋子的玻璃外可以看到鬼魂,从对面屋子出来有栏杆挡着,按对应的位置来说只有窗户可以出去。四的屋子进去也可以看到玻璃对面园艺屋有鬼魂,左侧的屋子墙皮露出一角,明显可以撕下来,墙皮上还有一个红鞋子贴纸有一定高度够不到,不管这个墙皮的大小还是位置都对应到图里的这个墙。为了增强暗示还特意在门旁边放了一个凳子来对应有一定高度的红鞋子贴纸。

其实本作最让人厌烦的还是BOSS战和完全无意义的小怪战,BOSS每次都需要大贴纸,你又摸不准到底需要哪一个,打一次还没提示,非得死一次才会提示,逼的人只能上来速死,第二次看提示然后退出准备好大贴纸再重来。再来就是普通战斗,小怪极多,打了还没意义,时间一长完全就成了躲猫猫游戏,各种躲,即使没躲开也是逃跑,遇敌完全就成了一个负担。再有就是那些解密用大贴纸,尼玛得到一堆解密道具直接能用多好,还非得换成大贴纸,换了占的空间又大,用不对还会消失,搞的看见大方框需要贴纸的地方就烦躁。



TOP

 17 12
发新话题
     
官方公众号及微博