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[其他] 不是神作就是粪作? 关于《进击的巨人》游戏化的YY评论(转)

  1.如果《进击的巨人》登陆次时代主机一定会很赞!用机动装置穿梭于建筑之间,找准缝隙给巨人致命一击!巨人化后可以实现超霸气的肉搏战!此外还可以加上学园要素!嗷嗷嗷!想想这些设定就好兴奋呀!

  2.卡婊快上呀!

  3.楼上说的那些设定都很烧钱的,以日本的CG技术一定会悲剧的。

  4.确实要完美再现原作的经典需要花大把银子,游戏化一定会走极端,目测不是神作就是粪作。

  5.好想体验巨人形态呀!可是如果像漫画里那样周围一堆新人调查兵,一不注意踩死一片就麻烦了......

  6.估计制作公司肯定会避免楼上说的那种情况,毕竟肉搏战还是爽快最重要,就怕到时候变成2D横版格斗游戏了......

  7.然后回避巨人攻击用类似旋律天国的梗......

  8.不割巨人后颈就死不了这个设定太逆天了,放到游戏里操作难度太高。



  9.出正统游戏比较难,《进击的巨人》有很多残酷描写。

  10.操纵巨人吃人类一定很带感!我要当奇行种!

  11.可以先做个扮巨人吃小人的小游戏出来.......

  12.估计会是生化奇兵+旺达与巨像的赶脚。



  13.那我干脆玩旺达好了。

  14.如果是掌机平台就可以看到迷你巨人满屏幕卖萌了,然后人类真的小到“蝼蚁”级别。

  15.嘛,不要太悲观么,当年剑风传奇的PS2游戏不也做的不错么。

  16.估计进击游戏9成是万代开发,到时候估计不是“噬神者之巨人来袭”就是“巨人无双”。当然也有可能是低预算纯坑爹迷宫探索游戏。

  17.估计是我方多名人员跟敌人一人周旋的方式,逆无双无误。

  18.AI哭了......

  19.坐等皮克敏4之巨人快跑。

  20.人类模式不科学,被巨人逮到了不久一击死了么?难道还有断肢爬行模式?

  21.别意淫次时代主机了,估计也就是PSP上出个粉丝向文字游戏。

话说我看到这个题材我就想到旺达巨像,割脖子可以搞个QTE。


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别逗了,又没有华丽的必杀技名字,怎么从漫画改成游戏



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要做的好 必须对原作设定进行改变 这样原作饭就会不买账  不改 原作很多设定改游戏有硬伤  最后做出来很有可能像地球防卫军这样  另外能做这种类型的公司少


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引用:
原帖由 REDEEM 于 2013-4-22 15:15 发表
别逗了,又没有华丽的必杀技名字,怎么从漫画改成游戏
MH也没有啊,不照样好玩

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其实做成大象踩蚂蚁模式是蛮赞的

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我觉得比较有可能的是巨人无双:D

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想玩【渺小人类PK巨人】?
我推荐一个游戏哈!
主角开始就一平凡的普通人!手持巨酷的双刀,与巨大的和山一样巨人肉搏!
肉搏哦!虽然想说这丫开挂了,但是考虑到他是斯巴达人这个设定也算科学啦!
后来这家伙超猛的,一路杀上去把神都杀死了!自己当了战神!

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引用:
原帖由 狮子歌歌 于 2013-4-22 21:04 发表

MH也没有啊,不照样好玩
MH也不是从动画漫画改变成游戏的啊

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引用:
原帖由 REDEEM 于 2013-4-22 15:15 发表
别逗了,又没有华丽的必杀技名字,怎么从漫画改成游戏
银魂也没有,渣游戏倒是有

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posted by wap, platform: Chrome

其实PSV的RO有点类似,虽然那里面巨人们战5渣。。。

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手机游戏不是要出了吗?卡通化的课金游戏。

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引用:
原帖由 qwertyaz 于 2013-4-23 12:51 发表



银魂也没有,渣游戏倒是有
银他妈我记得都是大乱斗里出来的,单独出的游戏有哪个?记得PSP上有个银魂的双六,好像是个同人作品文字AVG是也
求更多

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mh早就和巨人联动了

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