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[藏品鉴赏] MD 战斧系列的音乐真是不错

MD战斧的音乐真的很有蛮荒感觉,和场景很搭配.就是画面太小气,投入不大,没法和怒之铁拳系列比.
当年SEGA其实用战斧的风格,设计和资源在MD上用怒之铁拳的态度好好做一个16M以上的中世纪或古代格斗过关清版大作完全可以的,就不明白好象MD后期SEGA出了很多其它乱七八糟的试验作.真是不知怎么想的


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确实,非常喜欢战斧2的开头,那段鼓声配合画面。战斧的人物设定和背景都借鉴了州长的野蛮人柯南

连街机战斧2,人声语音也是从第一部王者之剑和第二部毁灭者柯南电影里直接录下来用了,我听出来了两个一个是葛蕾丝·琼斯扮演的女战士发出的叫喊,

还有一个是Ben Davidson(应该是这个演员)扮演的敌人角色在第一部影片中临死前的叫声。。。

王者之剑里的敌方大boss扮相后来还被彩京射击游戏 太阳表决 直接照抄了。。。。



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觉得一代音乐最吸引啊,小孩年代很着迷。


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一代BGM有种荒蛮感,很符合游戏气氛。BOSS战有气势。

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SEGA MD上战斧3其实很不错了,基本上已经将MD机能能做的都做出来了。

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战斧3明显是低成本作品啊,很多场景还没做好就发售了.还MD机能能做的都做,做个JJ哦.

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1代最高
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一代音乐印象最深。第一关的荒凉和最终Boss战的热血表现得淋漓尽致。

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引用:
原帖由 波塞东 于 2013-2-24 14:40 发表
战斧3明显是低成本作品啊,很多场景还没做好就发售了.还MD机能能做的都做,做个JJ哦.
4+1主角可选,可选分支(7路线或更多),多种风格场景(移动大车、流沙、高低山地、冰窟、熔岩……),防御、疾走技、下段技、投技、空中投、指令投、飞行道具,传统的魔法瓶系统,创新的2人组合全屏魔法,骑乘系统……将上述这些要素全部成功整合在一起的游戏,就是战斧3。另一个具备了上述几乎全部要素的(组合魔法除外),是capcom的龙与地下城,但那个是CPS平台,容量差10倍以上。至于SFC上……没有可比的作品(勉强要说的话SFC有电精,但那个应该去和怒之铁拳比较)。所以,低成本也好,背景粗糙也好,战斧3确实是已经把能做的都做了。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2013-2-26 08:11 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • gensx 激骚 +5 拍拍肩膀 2013-2-26 21:20

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2代音乐也很好的,曾经把几首曲子转成MP3替换了英雄无敌3的战斗音乐~

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