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[老游杂谈] 有人玩地狱门英雄传么~召唤猪头大大

小时候最有印象的纵向人物射击(好拗口)就是这个了,8个人物,丰富的武器,强大的关卡,醒目的boss(其实还好吧···)看起来很爽。如今在mame上玩了这游戏,发现里面有些人物的武器特色比较诡异,不是比较弱就是比较麻烦,不知道有没有研究的?

个人心得:
1·说是8人其实也就7个,不知道为什么要设计小白脸帅锅和马尾妞两人用几乎相同的武器模式,虽然妞的武器和帅锅的是不同外观的(帅锅的武器和outzone外星英雄传继承一体,传统的强力连射弹+三向弹,妞是直射导弹+三向火箭弹)但是好像效果没啥区别啊?特殊武器也是同一种(穿透激光,可以穿墙的),制作者偷懒么?(让我想到MD魂斗罗里男主角女主角都有激光枪,但是男主角好歹还是属于脉冲速射枪,女主角是水枪式的一波一束光源,效果不一样)
2·两种射击模式,可转身移动、定向平移模式。想想那个时代能有这种武器攻击模式的貌似不多,战场之狼系列、古巴战士、怒之类的都没有这种设定。定向平移模式在第二关开始如果忘了换成可转身移动模式的话,某些角色对付躲在墙角的敌人很杯具,(小时候不会玩,经常在这里挂掉···)但某些角色的平移模式武器是有追踪能力或者范围很广的,比较好用。(玩过的人都知道那个导弹妞吧···其实蜥蜴人的蓄力弹和机器人的密集火箭弹也能打到的,但是人家杂兵可不是吃素的)
3·一些人的特殊武器感觉还不如普通武器来得好用,蜥蜴的蓄力弹第二关boss处可以一击必杀(即使是最高难度),但是那尖头波子枪感觉还不如喷火枪(看起来像是喷火枪)威力大。机器人的弹跳弹大虽然具备范围攻击能力但是威力却很小,有时觉得还是换了为好,炸弹妞的爆弹威力不错,但是个人还是喜欢追踪导弹,非洲光头的近距离散弹看起来明显不如特殊系的连环爆弹,忍者的影子部队感觉威力反倒比机器人的弹跳弹大,主角二人的穿透激光也不算太差,但是就是那啥,攻击面太窄,机械僧侣(和尚)的那束激光···始终不知道干嘛用。
4·最后一个角色,机械和尚(外星和尚?)的存在真心不知道是干什么的,武器效果很弱,特殊武器更是不知道怎么用,难道这是纯高手向?不可能吧······
5·目前通关了机器人和非洲和尚,结尾很ws,求介绍所有人通关(最高难度二周目貌似才是真结局)的剧情以及人物的背景


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好家伙,我可以说受教了么?印度光头在猪头眼里就是垃圾,当然越是垃圾越能体现高手的本事,至少在那个时代街机大厂的作品来说是这样的——你看零式枪手2里面的卡曼奇有多么垃圾,而且也不能够体现高手风范,估计这就是由于彩京要挂了已经有心无力了。呵呵,其实地狱门的精髓在于3P合作,垃圾才有用武之地,可惜咱们基本没这机会



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地狱门可以3P的?这游戏当年一看就有玩的冲动


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地狱门  爆裂 和那个动物飞机 有一阵我经常去机厅玩 可惜除了爆裂之外 现在这2个游戏都没被精确模拟

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异域战将 OUT ZONE  也不错

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这个原来在游戏厅见人能把分玩满了...耗时N个小时N周目。

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2012-6-27 08:07 发表
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好家伙,我可以说受教了么?印度光头在猪头眼里就是垃圾,当然越是垃圾越能体现高手的本事,至少在那个时代街机大厂的作品来说是这样的——你看零式枪手2里面的卡曼奇有多么垃圾,而 ...
印度和尚还是半机人呢····难怪排最后一名···难道“高手级角色”就在那时候已经存在了么···

[ 本帖最后由 genesisx 于 2012-6-28 00:15 编辑 ]

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这游戏我就非常fuck那个Bomb的设定,大锅饭的设定恐怕天下stg仅此一家,有时我想护身的时候,却发现2P把保险都给放完了...

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2p放宝害死1p当年在机房经常看到···而且貌似这游戏两个人不能重叠(outzone好像就可以重叠?)会出现两个人挤那些浮空平台的场景

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OUTZONE也不能重叠。所以才说这游戏是考验玩家合作水平的,它可以实现一个高手带着两个新手,新手放心的把雷全都交给高手来使用,相信只要有雷,我们就可以无畏的冲杀,而不去担心如果是自己来放雷,可能人都死光了雷还没放完。这对新手高手来说都是享受,三个高手就更享受了

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不过在悬崖边相互暗算对顶的玩法实在ws

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