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[业评] 光从造型来看,WIIU传统手柄是最适合FPS的了。。。。。

以前任天堂的手柄都是强势塑造用户的使用习惯,这次的思路能说明一部分问题了


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

又要多花钱买周边,次熬



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照样被鼠标日到出屎


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居然是真的
真不敢相信

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老任  这意图很明显嘛  
PAD手柄 是创新吸引新用户
WII手柄 体感操作  
现在的PRO  吸引CU

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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2012-6-4 12:10 发表
360的右摇杆位置舒服的很,为啥这个没抄过去...
那就真不是借鉴是抄袭了

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我就奇怪了,我记得前两年在这里说360摇杆是最好的结果被一堆人喷,现在这风向咋就变了?

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现在也是啊,除了OP这位。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)
引用:
原帖由 @zafm0861  于 2012-6-4 12:37 发表
左扳机用的多还是右扳机用的多?
一样多吧  开镜射击开镜射击 打cod时候不开镜哪有准头阿

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跨平台的作品 至少wiiu和360之间的操作障碍会少很多

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引用:
原帖由 合作伙伴 于 2012-6-4 12:34 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

不别扭阿 左手的扳机和摇杆平时不一样摁着好好的呢
移动和aim需要同样精度的操作?
别搞笑了
人还分左撇子右撇子呢

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2012-6-4 06:58 PM 发表

移动和aim需要同样精度的操作?
别搞笑了
人还分左撇子右撇子呢
精度不精度别管它,周树人先生可冤屈着呢?

牛肉人平白无故给人家降了一辈儿。这哪儿受得了。

快回答,许崇智是许广平的叔叔还是哥哥?

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这楼要开始歪了?

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