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[新闻] ios无尽之贱之地下城试玩PV公布

别动不动就说操作纱布嘛,真那么纱布制作人会想不明白?


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原帖由 @sceic  于 2012-4-7 00:03 发表
触摸要1:1操作,幅度太大了。
才十吋的屏,幅度能大到哪去?



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原帖由 yilaguan2k2 于 2012-4-7 18:05 发表

您正好说反了,不是触摸干不了鼠标的活,是老的windows不能适应触摸。win7平板估计你是没用过,只能单点。
电容屏触摸的精度非常低,稍微追求点操作精度场合下多点触摸就歇B了


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原帖由 yilaguan2k2 于 2012-4-7 19:30 发表
posted by wap, platform: Opera

才十吋的屏,幅度能大到哪去?
看视频打几分钟这手腕移动距离比用鼠标打一场DOTA还多

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说纱布适合实体按键比,偶尔玩玩还是可以的,用手机通关过地牢猎人:D

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说到DS上的萨尔达我就来气,好好的方向键不让用,非让用你妹的笔,气得我直接摔机了,傻逼任天堂!!!

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放掌机上就是一小品

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除非一口气玩上几个小时,否则但就移动来说真看不出有啥不便。别看10寸,实际上真正的可移动区域并没有那么多。真的动作强度还真未必比的上很多td游戏,还有划线战略游戏的操作强度。
倒是这技能释放有点奇怪。点击式移动意味着躲闪等操作没有了,那样的话还不如做成dota式的。

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要出了玩了才知道,目前比较期待这个游戏

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我比较担心这游戏的长度,别又跟前两作似的,来来回回就那么点地方可走。(2代比1代地方还大点,但也没好哪里去)

这代剧情是无尽之刃锻造,别没几步走到锻造屋子然后死了然后再轮回就好...

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此贴到处可见遗老遗少们可怜的优越感

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