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[专题讨论] 为什么有人说PS的3D比N64强?

说得好像N64不能堆一样



哦,N64卡带最大64M,确实不能堆:D


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用美工往上堆,本身就说明了机能和自身技术实力有缺陷。



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是吗?

想必材质包动辄数G十数G的CRYSIS之流,相比MINECRAFT,“本身就说明了机能和自身技术实力有缺陷”


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噗,体育老师没教好如何举例。。。

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2011-10-14 21:49 发表

听我说了,不计成本吗?CG不就是个容量吗?楼主说的那个游戏我和塞尔达比较过,马赛克及其严重,人物一直处于抖动的状态,这些都是塞尔达的优势!另外看看楼主的标题,是3D!CG算3D?
真3D就真3D呗,恐龙危机1,虹吸战士,合金装备,魂之利刃,V拉力,铁拳,这些算不算3D?

就算是到了PS2和NGC,还是用2DCG背景来提高图像质量
N64的4MB扩展卡为了什么,还不是为了装材质贴图

3D性能和3D图像的最终表现还不是一回事,PS的3D硬件显然赶不上N64的,但是PS可以用辅助手段来提高整体画面效果,但是N64怎么办,扩展卡和更大的ROM容量,容量和价格矛盾不可调和

N64的卡带到了退市的时候最大卡带容量也就是512M,任天堂有钱也没有堆出128MB以上的卡带游戏,你所说的不计成本的主体是谁,谁可以这么做呢

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和PS比3D压根用不着4M扩充!硬件指数放在那里。

随着软件开发逐渐成熟,班卓熊2、完美黑暗,坏松鼠的贴图,特效、3D大场景均反映了N64的应有水准。PS借助2D背景搭配,画面还可以看,但无法改变硬件的先天缺陷,多边形抖动,贴图马赛克,光驱数据传输慢等,全3D效果还是去和SS比吧。

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-10-15 01:10 发表


真3D就真3D呗,恐龙危机1,虹吸战士,合金装备,魂之利刃,V拉力,铁拳,这些算不算3D?

就算是到了PS2和NGC,还是用2DCG背景来提高图像质量
N64的4MB扩展卡为了什么,还不是为了装材质贴图

3D性能和3D图 ...
你说的是全3D,但是效果呢?能和007、塞尔达、完美黑暗之类的比吗

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