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[招聘] 成都乐众互动科技有限公司诚招 程序、美术、策划

  • 学历: 初中
  • 性别要求: 男 女 
  • 年龄要求: 年龄不是太大的问题,但不能是童工
  • 公司名称: 成都乐众互动科技有限公司
  • 薪金: 面议
  • 工作地点: 成都
  • 职位: 程序、美术、策划
  • 是否应届: 应届 非应届 
  • 专业: 为啥要必填?
  • 工作性质: none
  • 有效期至: none
  • 关于阁下:
        你要是想找一养老院就别来了,你要冲着短期升官发财就别见了。
        学历不是问题,但学前班都没毕业的就免谈了,省得浪费各自的时间。
        比尔盖兹和乔布斯那种天才级别的人物是不会来面你的试的,当然我们也没做三顾茅庐玩隆中对的梦。
        你要真是一旷了世的天才我们也招架不住,没期待你是个经纶满腹,C#,java,C++样样都精通的全才。
        只要对游戏行业有特殊感情, 身心都健康的正常人就行。要是多少还有点游戏研发经验那就更靠谱了。
        心眼别太多,理想别太少!
        我们努力寻求高,精,尖的技术达人!
        同时也渴望有无限潜力的白纸型青年!

    关于我们:
        2008年底,一群渴望在更高平台实现自己人生价值的年轻人,毅然放弃国内某大佬级游戏公司---盛*(此处省略1个字)的优厚待遇, 成立了成都乐众互动科技有限公司。
        我们怀揣的,不仅有我们的梦想,还有积累了近十年的行业经验,某知名乱斗类网游的成功开发运营经验。
        乐众是以研发和运营欢乐、健康、独特的互动娱乐产品为主要业务,以欢乐,健康,充实,独特,分享为公司的核心文化发展目标。
        以培养具有快乐的心态、健康的身心、高尚的情操、对社会有益的能人为己任的公司。
        我们正在制作的游戏产品,是一款很具有自己特色的强劲的动作游戏,我们绝不会去抄袭任何市面上的游戏。
        致力在全方位打造我们自己的原创高品质精品游戏,给玩家带来不一样的非凡体验。
        我们的团队具有很强的游戏设计及需求把控能力,但还不够,希望在各个岗位都有更优秀的人才加盟。


    【程序类岗位】
    一、客户端程序员
    应聘要求:
        1.熟练掌握C++,熟悉STL,熟悉各种数据结构和算法,熟悉Microsoft Visual Studio,有较强的逻辑思维与一定的数学功底。
        2.有一定的游戏客户端开发经验,了解游戏客户端的开发流程及基本模块构成。
        3.热爱游戏开发,能在压力下工作,并有良好的沟通和团队合作精神。
        4.具备以下部分或全部技能者,优先选择
            . 熟悉3D底层接口(DX/OpenGL)
            . 有OGRE(或其它3D引擎)开发使用经验
            . 有CEGui(或其他同类界面库)开发使用经验
            . 有使用c#开发游戏工具经验
            . 有lua或其他常用脚本使用经验
            . 对WC3编辑器有一定的研究

    岗位职责:
        1.参与游戏客户端模块需求制定与模块接口设计
        2.设计并编写游戏中各种功能模块

    二、客户端引擎开发人员
    应聘要求:
        1.熟练掌握C++,熟悉STL,熟悉各种数据结构和算法,熟悉Microsoft Visual Studio,有较强的逻辑思维与一定的数学功底。
        2.有一定的游戏客户端开发经验,了解游戏客户端的开发流程及基本模块构成。
        3.熟悉计算机图形学技术,有主流3D引擎(Ogre优先)使用或开发经验,有基于主流3D引擎(Ogre优先)的工具开发经验。
        4.具备Ogre相关插件使用,开发经验者优先,如Ogitor,Caelum,Hydrax,PagedGeometry等。

    岗位职责:
        1.客户端的场景编辑器,特效编辑器及Ui编辑器的设计、实现与维护
        2. 引擎的二次开发
        3.参与客户端逻辑模块的开发

    三、服务器开发人员
    应聘要求:
        1.熟练掌握C++,熟悉STL,熟悉各种数据结构和算法,熟悉Microsoft Visual Studio。
        2.有一定的服务器程序开发经验,了解游戏服务器的开发流程及基本模块构成,深入理解socket通信编程。
        3.有Linux编程及数据库开发经验者优先。

    岗位职责:
        1.服务器底层通信模块设计实现
        2.服务器应用层逻辑模块设计实现
        3.数据库应用管理模块设计实现

    四、应用软件开发人员(2人)
    应聘要求:
        1.熟练掌握C++,熟悉STL,熟悉各种数据结构和算法,熟悉Microsoft Visual Studio。
        2.熟悉Win32下的系统编程,熟悉OS的常用API

    岗位职责:
        1.设计实现办公管理平台系统
        2.参与游戏客户端或服务器的开发


    【美术类岗位】

    一、3D美术组长
    应聘要求:
        1.具有非常好的沟通能力。
        2.能够配合艺术指导把控美术实现
        3.具有三年以上的专业项目开发经验。
        4.对角色和场景模型制作都有较好的能力。
        5.精通3D Max建模技术。

    二、原画设计师
    应聘要求:
        1.有很好很好的美术基本功。
        2.有很好很好的造型设计能力和色彩表达能力。
        3.有扎实的绘画基础以及手绘能力。
        4.熟练使用绘画软件(Photoshop或Painter)

    不需要你有多高的学历,小学没毕业都行。投简历需带作品。


    【策划类岗位】

        1.热爱游戏;
        2.具有良好的逻辑思维能力,学习能力强;
        3.擅于沟通,富有团队合作精神,书面表达能力及语言表达能力优秀;
        4.了解玩家需求,善于分析归纳与总结;
        5.熟练使用Office等各类基本策划工具;
        6.应聘者请在简历内附带个人作品。

    对以上职位有意者请发个人简历至:hr@lz166.com,简历中尽量附上作品。
    来函必回(骚扰除外)待遇面议,我们不做虚无夸大的承诺,只希望员工和我们一起见证公司的成长!

                                                            成都乐众互动科技有限公司人力资源部 马先生

    [ 本帖最后由 光之翼 于 2009-7-15 09:10 编辑 ]


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    光光原来在成都呐~



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    我什么也不会,纯精神上支持


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    多谢支持:D

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    我今年4月刚从日本某学校的动画专业毕业。。。现在人还在日本,我是成都人。看了下你们招聘信息,好像专业有点对不上号,但我是3D和特效专攻的。

    MAX,After Effects,Photoshop,Premiere,RETAS!系列,这些我都能用。。不过水平也就是刚毕业的学生。。没有实际工作经验。不知道你们要不要。。

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    引用:
    原帖由 Anonymous 于 2009-6-20 12:24 发表
    我今年4月刚从日本某学校的动画专业毕业。。。现在人还在日本,我是成都人。看了下你们招聘信息,好像专业有点对不上号,但我是3D和特效专攻的。

    MAX,After Effects,Photoshop,Premiere,RETAS!系列,这些我都能用 ...
    请发简历和作品到公司邮箱:)

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    原来老光是成都的,顶你一下~~

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    支持~~光光创业了?

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    做游戏嘛,做自己喜欢的事情,都支持!!

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    偶是软件工程专业的大二学生
    想单纯的去帮帮忙、打下手,不知可否?

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    [posted by wap]

    北京的行吗

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    楼上二位有兴趣请发简历到公司邮箱,或加我QQ 249659

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