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[新闻] SCEA:PSP-3000螢幕問題,沒有系統升級改善的計畫

10楼是LS的玉照


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SF纷纷表示影响不大



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可以让买家体验用过去隔行设备玩新游戏的怀旧感觉


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引用:
原帖由 renvi 于 2008-10-22 14:14 发表
10楼是LS的玉照
你为啥总喜欢把你穿过的衣服照出的照片说成是别人的呢?

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4K干脆取消UMD,好好加强屏幕吧。

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3000确实很艹蛋,晃晃的眼不爽

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为了避免拥有旧型号的玩家酸,索尼故意将3K渣化,这恰恰是其厚道的表现

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4000干脆取消屏幕,做成大神游那种只能接电视玩的掌机,这下大家都满意了

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不觉得有问题,玩得很high,横纹在游戏中根本就注意不到,颜色的提升明显多了

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这图..横纹感觉还真是明显.有点打击我买3000的积极性了

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索尼真厚道

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今天刚发售,买了

鄙视改图的,3000因为过于清晰和鲜艳,故而造成光栅条纹现象,但是绝对没有楼主发的那张图那么明显,如果那么明显,索尼也别做游戏机了

[ 本帖最后由 solopain 于 2008-10-23 14:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 lin6410 于 2008-10-23 11:18 发表
不觉得有问题,玩得很high,横纹在游戏中根本就注意不到,颜色的提升明显多了
2000刚出的时候也是一堆人喷,等一破解,一降价...再看看那些人,现在改为自称自己英明,没买3000,选择的2000..我估计过两天3000一破解..又有人改口了....

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引用:
原帖由 solopain 于 2008-10-23 13:55 发表
今天刚发售,买了

鄙视改图的,3000因为过于清晰和鲜艳,故而造成光栅条纹现象,但是绝对没有楼主发的那张图那么明显,如果那么明显,索尼也别做游戏机了
明明就是設計上得錯誤,客觀飯還是如此客觀
人眼對於橫向線條比直向線條敏感多了
有興趣的人把下圖拿回去縮小就知道「掃描線」是怎麼來的了
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