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《天剑》声音数据容量高达10GB

次世代游戏需要次世代的存储载体,这是索尼一直强调BD光碟对PS3游戏重要性的一个主要理由。实际上随着次世代游戏越发向更清晰、更逼真、更震撼的视听享受方向发展,游戏的数据容量确实在以前所未有的速度增加着。

    PS3动作游戏《天剑(Heavenly Sword)》的开发商Ninja Theory日前透露,《天剑》的声音数据容量高达10GB之多。这其中包括3个半小时的游戏音乐、4500条不同内容的对话、以及以11种不同语言录制的长达1个半小时的过场动画对白。如此庞大的数据容量,就算抛去所有3D模型、物理及纹理特效等内容,一张普通的DVD也是无论如何无法胜任的。

    《天剑》的音效制作导演Tom Covin对记者解释了为何他和他的开发小组花费了如此多的时间在游戏音乐和声效数据的制作上。“在我看来,声音与玩家的游戏体验息息相关。”他说道:“音乐是一种超越文化的语言,声音在这一点上效果要差一些。但玩家可以从声音中直接感受到角色的感情世界,所以声效就是使游戏素质提升的关键。《天剑》极尽逼真的声效,将使玩家能够用耳朵来感受震撼的冲击效果。”

    《天剑》目前预定于9月12日发售,售价59.99美元,游戏的试玩版已于7月27日登陆PlayStation Store。


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不能再压缩了么。。。 比张D9还大。。游戏要多大



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引用:
4500条不同内容的对话、以及以11种不同语言录制的长达1个半小时的过场动画对白
对话 估计也会有11种语言的,其实全部删删掉,就留下一个语言 估计可以缩小不少~


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要11种语言组杀。。鸡肋:D

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多语言很耗地方诶
以前我RIP FABLE
每种语言有500M

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反正有空间,不用才浪费

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欧洲有很多国家

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声音10G,恐怖

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11种语言也到罢了,但是这次肯定又是为压缩的多声道PCM音轨,这声音质量有会很爽了!!无损压损格式普及前,Dolby和DTS都是渣!!PCM万岁!!

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BD的价值体现出来廖

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不知道最终一个游戏得多大...那个demo都快1g了,才能玩几分钟.....不知道总游戏时间会不会长...

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11种语言赞啊

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BD的優勢出來了,不10G聲音還是夸張了點.

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