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时尚与流行——细解第三方坟墓

话虽然不好听
但是有些话还是有道理的


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总之就是期望第3方去主动适应任天堂主机,愿望非常的好,我也希望结果是这样,不过貌似N64开始第3方就很少能成功适应任天堂主机的了@@难道会突然有高人出现指导第3方作出WII特有的游戏么?



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引用:
原帖由 woodnymph 于 2007-3-8 19:33 发表
总之就是期望第3方去主动适应任天堂主机,愿望非常的好,我也希望结果是这样,不过貌似N64开始第3方就很少能成功适应任天堂主机的了@@难道会突然有高人出现指导第3方作出WII特有的游戏么?
N64有十几年了,就不说了,GC的第三方游戏成功的就很多啊,BIO,JOE,斑鸠...都是很强的游戏


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稍有偏激,很有道理

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2007-3-8 19:33 发表
总之就是期望第3方去主动适应任天堂主机,愿望非常的好,我也希望结果是这样,不过貌似N64开始第3方就很少能成功适应任天堂主机的了@@难道会突然有高人出现指导第3方作出WII特有的游戏么?
如果Wii和NDSL一样大卖,那应该是第三方到处求人做Wii的游戏。

市场还是关键,就像PS2不好开发,但是还是有人捣鼓一样。

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-3-8 19:36 发表


N64有十几年了,就不说了,GC的第三方游戏成功的就很多啊,BIO,JOE,斑鸠...都是很强的游戏
GC第三方无论如何很失败的,而且Bio4是个失败案例。当然,GC销量稍微少于XB,远远落后于PS2。Wii目前销量还是很好的~

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-8 19:44 发表


GC第三方无论如何很失败的,而且Bio4是个失败案例。当然,GC销量稍微少于XB,远远落后于PS2。Wii目前销量还是很好的~
我理解他的意思是发挥任天堂主机性能优势的第三方软件

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好文~!

顶一下~      

版主们竟然都不加分,太不厚道了。。

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