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TGS2007活动概要发表 强化国际化商展(来源:巴哈姆特)

东京电玩展主办单位日本计算机娱乐供货商协会(CESA)与日经BP于3月2日正式发表“2007年东京电玩展(TGS2007)”活动概要,预定于9月20日~23日于千叶幕张国际展场举办,为期4天。

  1996年首度举办的东京电玩展,于去年的2006年东京电玩展届满10周年,同时也创下参访人数19万2411人、参展厂商148家、展出游戏约650款、采访媒体4264人等多项历届最高纪录。

  本次主办单位发表2007年东京电玩展的活动概要,以及3大展望:

  ◆充实业者参观日

  为了让以业务或采访为目的的参访者能充分的进行商谈与资料收集,因此将业者日由原本的1天扩大为2天,原先的“开发套件与中介软件展示区”也将变更为全新的“业务解决方案展示区”。

  CESA社长和田洋一于活动概要发表会中表示,在如何强化商展功能方面,虽然日本国内厂商对于维持现状没有异议,但是考虑到与其它业界的连携以及与国外的交流,因此决定将业者日增加1天。

  ◆更进一步国际化

  将针对年年增加的国外参展厂商与参访者,提供多国语言(日英韩中)的官方网站与会场导引标示,制作国外参访者专用的指引手册等,透过相关便利措施来促进国外厂商与参访者的参加意愿。之外并将举办国际性的派对活动,促进国外参展厂商、参访者与日本国内相关业界人士的交流。

  ◆扩大参访者与提升满意度

  将刷新“儿童展示区(Kid?sCorner)”的设计,以充实亲子同乐内容为目标,并推出包含装潢费用与工读生的“儿童特别摊位”,对于40个摊位以上的厂商并将免费赠送2个,便利厂商的展出。另外,除了上一届颇受好评的“TVGame博物馆”之外,本届并将新增“Game科学馆”等新内容。

  在展场规划方面,有鉴于上届一般参观日首日涌入84823名参访者所造成的人潮壅塞,特别是SCE、SQUAREENIX、CAPCOM、KONAMI等展出摊位第5、6厅内侧信道的人潮大壅塞,因此本届将采用“大小规模展出厂商分散”的措施。之外并考虑开放展场外部的信道,来纾解各厅间的人潮流动。

  2007年东京电玩展以参访人数18万人、参展厂商160家、摊位规模1550个为目标,预定9月20日~23日10:00~17:00于千叶幕张国际展场举办,为期4天,前2日为业者参观日,后2日为一般参观日,一般入场券1200日圆(含税),预售券1000日圆(含税),儿童(小学以下)免费入场。

来源:巴哈姆特


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