混世魔头
原帖由 @manvvvv 于 2026-9-1 12:30 发表 根本不存在所谓"原生画面"的概念,你以为的原生其实也是一层一层"滤镜"嵌套出来的 1236022 1236023
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元始天尊
魔王撒旦
原帖由 金神兵 于 2026-9-2 04:55 AM 发表 posted by wap, platform: iPhone 这不是滤镜,这些都是物理真实的信息,渲染是基于这些信息的。
银河飞将
Hex
大侠
原帖由 @鬼冢英吉 于 2026-9-2 06:19 发表 这玩意连视频都能用,不是滤镜是啥?
天外飞仙
原帖由 @寻找数码 于 2026-9-2 14:31 发表 你不会以为皮肤 法线 高光 菲涅尔反射 屏幕遮罩 深度缓冲 透明度缓冲 不是滤镜吧
原帖由 @psi 于 2026-9-2 01:06 发表 这些只是像顶楼链接那样的截图效果吧,不知道实际跑起来速度延迟和统一性怎么样
原帖由 bsseven 于 2026-9-2 14:35 发表 posted by wap, platform: Android 滤镜是指对屏幕像素进行后处理,你说的那些处理不叫滤镜
原帖由 18000rpm 于 2026-09-03 11:47 发表 我看到有人用超任模拟器玩马里奥,开了dlss5后,马里奥发出来的火球都自带光源,和地面墙壁还能产生反射效果,笑死
魔头