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原帖由 playerstation 于 2026-5-28 19:58 发表 我很奇怪,你要说enix一直坚持装机量思维,那你上Xbox做啥?无论是欧美还是日本,甚至是全球范围都在抛售甩开Xbox的大局面下,这个时候你DQ反而选择上Xbox了,当年SS、DC你怎么不多平台赚一笔?是不是MS给了保底的费 ...
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原帖由 @littlehour 于 2026-5-28 18:52 发表 DQ只上装机量最大的平台这个传统是怎么来的?DQ8的销量,很多都是欧美用户贡献。DQ9只上NDS,基本上等于放弃了国际市场(欧美用户真的不在掌机上玩大型游戏)。 DQ11打破了这个惯例,直接做了三个完全不一样的游戏出来(3DS 2D版、3DS 3D版、PS4版)。按照这个做法,DQ9也能做至少两个出来(NDS版、Wii版,Wii版还可以共享DQX的素材,节约成本)或三个(加上PS3版,从Wii移植过去) 本帖最后由 littlehour 于 2026528 18:57 通过手机版编辑
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