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[业评] 你们能接受一个游戏里,NPC造型的高度复用吗?比较典型的是DQ7重制

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其实在AI时代想要制作不同的NPC完全不是难事,不知道制作组为什么不去做。


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这玩意需要AI吗,只要是能捏人的游戏,npc就没理由做成一样的,随机生成就行,然后手动剔除一些丑八怪

刺客信条大革命那人群好像就没有重样的



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又不是只有dq这样,日式RPG都这样吧。只是dq的人设太出名,你注意到而已。


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第一次玩dq就发现这个问题了,不过不是很在意

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完全不在意,没有任务线的npc本来就是气氛组,换几个颜色别完全一致就行了。

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不能。

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不是dq7重制,也不是dq7,所有dq都是这样的
本帖最近评分记录
  • zxsoft 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-5-29 16:26
  • 天堂任狗追 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-5-28 23:37

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引用:
原帖由 @级替四  于 2026-5-28 13:44 发表
会在意。
你如果真是从fc就开始玩dq然后还在意这个那只能说你自己有屎硬吃,何必呢,和自己和解别碰这个系列才是最优解,这个世界游戏千千万。

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fc  md sfc时代是低清像素感,自己可以有一些脑补空间,到ps ss开始,开始有细节了,整个观感不一样,
我是能接收fc md那些老游戏重复利用npc, 之后世代的  除非是无双这种人头满满的情况, 其他都不能接受,

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巫师3里面也有很多重复的面孔,多少有点出戏

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引用:
原帖由 skcfan 于 2026-5-29 07:05 发表
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你如果真是从fc就开始玩dq然后还在意这个那只能说你自己有屎硬吃,何必呢,和自己和解别碰这个系列才是最优解,这个世界游戏千千万。
以前是技术限制,厂商普遍这样做,所以就原谅他们了。现代要求不一样了。

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早期的RPG游戏不都是这样的吗?

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2026-5-28 23:36 发表
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不是dq7重制,也不是dq7,所有dq都是这样的
我怎么记得DQ11的NPC重复率没有高到这种地步的?

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引用:
原帖由 wangshi1122 于 2026-5-29 14:44 发表
早期的RPG游戏不都是这样的吗?
早期玩20帧都可以接受,现在普遍要求60帧。

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能接受,但是对于我这跳剧情的经常会搞混npc,比如大臣老头那几个角色后期好几个村里也有,我说这傻逼怎么跑这来了,哪怕换个颜色呢。

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