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[新闻] 黑魂2的路径光追mod 放出了 可用程度极高

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你就说角色还是不是罗圈腿跑步吧


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玩不了,买了装了,很多地方确实不错,但是黑的地方没拿到火把根本看不清,包括一出生的森林没办法打



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确实好不少,原版画面感觉脏脏的


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nb plus

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mark,到时候试试。

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引用:
原帖由 @G点上的咏叹调  于 2026-4-22 11:51 发表
数毛玩家是走火入魔了,把真实光影当做了一切。对游戏画面来说,美术和画面可读性才是第一位,真实性只是在这个前提下的锦上添花。
不算走火入魔,每个人兴趣点不一样,乐在其中就行,看几十年那些玩hifi的人就知道

有注重硬件拟真还原度的,有注重内容本身体验的,比如玩音响器材的人和拿几十块耳机听音乐的人,没家庭影院就看不进去电影的,和13寸笔记本看阿凡达也津津有味的

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引用:
原帖由 bazinga 于 2026-4-22 17:29 发表
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不算走火入魔,每个人兴趣点不一样,乐在其中就行,看几十年那些玩hifi的人就知道

有注重硬件拟真还原度的,有注重内容本身体验的,比如玩音响器材的人和拿几十块耳机听音乐的人 ...
这属于为喷而喷,或者说,借由本帖来表达观点。简单说是爹味外溢,教别人做事。

如果没这个需求,主楼的MOD怎么来的,开发者花工夫钻研是吃饱撑的么。

对自己来说——估计对很多玩过黑魂2的人来说也一样,想折回头重温这个,没特别大的噱头根本就打不下去。玩过的肯定知道什么意思,随便说几个:软锁定,熔铁城多人侍奉,处决/进雾门没无敌判定,人民之友马雷达。这还只是一瞬间想到的,像什么废渊、黑溪谷、导弹基地、毒池、七狗一男、四大名捕……之类能靠弓箭和耐心解决的,这儿都懒得多提了。

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如果就是加入路径光追改善光照,为啥地面上还会多了一堆草出来,路径光追还会往地面上加草?

不过整体光照效果确实好了很多。
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