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nate发了个关于任天堂的最新预测视频

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要看原视频自己去翻,找AI总结了个大概:
\01.短期内无通用直面会
    目前的爆料显示,在 2026 年 6 月 之前不太可能举行通用的任天堂直面会。沟通策略转变:任天堂正在改变信息发布方式,更倾向于通过社交媒体(如 Twitter/X)或官方 App 随机发布消息,而不是受限于传统的直面会日程。发布会预测:6 月可能会有一场大型通用直面会,而在此之前(4月或5月)可能会有一场第三方伙伴直面会 (Partner Direct)。
\02. 2026 年夏季游戏阵容
\0《星际火狐》(Star Fox) 新作:预计在 4 月公布,夏季发售。定位为“经典风格”,拥有非常出色的视觉效果,并支持 在线多人模式。《圣火降魔录:命运之织》(Fire Emblem Fortune Weave):预计在 7 月底或 8 月 发售。《斯普拉遁:突袭者》(Splatoon Raiders):确认将于夏季推出。《节奏天国》(Rhythm Heaven):确认将于夏季推出。《任天堂 Switch 运动》(Switch 2 版):可能是新作或包含新功能的强化版。《皮克敏 4》(Switch 2 版):有望在夏季或今年年内推出。
\03. 2026 年底至 2027 年重大项目
\0《塞尔达传说:时之笛》重制版 (Ocarina of Time Remake):为了庆祝系列 40 周年,预计于 2026 年底(圣诞假期) 发售。这是一款从零开始制作的重制版,而非简单的 HD 复刻。3D 马力欧新作延期至 2027 年:该作确认不会在 2026 年发售。任天堂希望确保其达到最高品质,并可能作为 2027 年的重磅作品。尽管如此,玩家仍有望在今年 6 月的直面会中看到它的首个预告片。《宝可梦:风与浪》(Pokemon Wind and Waves):定于 2027 年 发售。
\04. 第三方游戏传闻与更新
\0FromSoftware 相关:《黄昏之血》(Dusk Blood):预计 2026 年底发售。《艾尔登法环:褪色者版》:在 GDC 上展示的 Demo 效果显著提升,为了进一步打磨品质而推迟了发售。卡普空 (Capcom):计划将《生化危机 2、3、4》的重制版移植到 Switch 2。《鬼泣 5》 也将推出 Switch 2 版本。《星空》(Starfield):正在开发 Switch 2 版本,但由于优化极其困难,如果近期没有重大突破,该项目可能面临取消。《最终幻想 9 重制版》:目前仍处于搁置状态,暂时没有新进展。
\05. 硬件、系统与社区问答 [01:20:00 - 01:30:00]
\0Monolith Soft:今年有可能会公布新项目,或者《异度神剑》三部曲在 Switch 2 上的强化版。NSO 会员服务:目前有关于将 DS 和 Wii 游戏加入 NSO 的讨论。MVG 强烈希望看到 世嘉土星 (Saturn) 和 Dreamcast 游戏的加入。技术细节:讨论了 Switch 2 对 40fps 模式 的支持(利用 120Hz 电视)以及 VRR (可变刷新率) 功能在底座模式下的缺失现状。定价政策:任天堂在欧洲测试了数字版与实体版差异化定价(如《耀西》),未来 3D 马力欧等大作的定价仍有待观察。


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别搞笑。2027年oot完全重置+马里奥新作+宝可梦新作。这是想干嘛


然后2026年末就靠魂撑场面



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失望


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NS2继续敲碗等RE234,3算是捎带的有没有都无所谓,关键是24

789合集非常满意,只可惜78原作的痛点几乎没改良,唯一改的就是追加了陀螺仪,7追加了防晕3D的小点点,好像就没了。

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土星和DC加入就牛逼了

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如果索尼出掌机今年就是最佳时机吧,拖到明年红绿帽一出,第三方一扎堆,估计又得凉。

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期待一下时之笛重制版

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路易基鬼屋26年不可能没一点消息

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今年该有个妇科2d塞了

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引用:
原帖由 @link520  于 2026-3-27 23:16 发表
别搞笑。2027年oot完全重置+马里奥新作+宝可梦新作。这是想干嘛


然后2026年末就靠魂撑场面
26年底是oot的重置 期待用现代开放世界重做这个游戏 类似ff7 re

本帖最后由 marsghost 于 2026-3-28 07:46 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 红米
希望时之笛追加全新迷宫。

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引用:
原帖由 @marsghost  于 2026-3-27 23:43 发表
26年底是oot的重置 期待用现代开放世界重做这个游戏 类似ff7 re

本帖最后由 marsghost 于 2026328 07:46 通过手机版编辑
那比王国之类设计工作量还大,任天堂还重置干嘛233

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好家伙,N64的时之笛玩了个开头,3DS的时之笛也只玩了个开头,看来可以等到第4次重制再用心玩了

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-28 09:02 发表
那比王国之类设计工作量还大,任天堂还重置干嘛233
重置也不见得一定会比新作规模小吧。
还不是看投入和预期产出决定的
塞尔达携前两作开放世界赢得大量新玩家加入的余威,重置一款系列甚至游戏业界都意义重大的一款作品。以目前的制作人员配置和公司稳定性上来说,是有资格冒一次险的。
虽然我也不认为以任天堂这保守经营会冒这个险。但还是希望有,尤其是在宫本茂还有力气,脑袋还不至于太差的时候。

本帖最后由 linkyw 于 2026-3-28 09:20 通过手机版编辑

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VGC说它们的消息源确认了时之笛、星际火狐和3D马新作的存在。
那么问题来了,时之笛重制版所谓的“从零开始制作”是什么意思——我觉得是最保守的所谓重制,类似织梦岛,就是只提升画面,内容不变动,针对现代游戏操作便捷度做微调,这种其实会和玩家跟媒体期待的有落差。

本帖最后由 wenlicc 于 2026-3-28 09:30 通过手机版编辑

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