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[新闻] 红色沙漠官宣首日销量200w

马拉松还是可以,最近我都不打arc全打马拉松了。


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首日200万可以了,比日厂许多所谓“大作”强不少吧。



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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @forwardland  于 2026-3-21 17:49 发表
画面赢b育没问题,光线追踪效果明显高了一班。
但美术整体把控不太行,草和树叶饱和度太高了,感觉像应付检查喷了油漆似的。这游戏很偷懒的,很多场景烘焙都没做。


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引用:
原帖由 @故事在城外  于 2026-3-22 14:16 发表
首日200万可以了,比日厂许多所谓“大作”强不少吧。
这游戏的宣发费用估计都够日厂开发半个游戏了

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这游戏破500万妥妥的,今天ccu还新高了,别管出什么幺蛾子,买的人觉得好玩就是硬道理

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我真不知道这游戏得罪谁了

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好久没玩过沉浸感这么强的开放世界了,神作!

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引用:
原帖由 @加贺  于 2026-3-23 18:01 发表
我真不知道这游戏得罪谁了
骗我买了,玩了一下被吓坏了,退款

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集大成之作 像这游戏的太多

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这游戏的剧情行不行……

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说这游戏像刺客信条,大表哥,王国之泪等  

集大成之作

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posted by wap, platform: Android
这游戏剧情基本你就可以当做没有,和临时挂上凑数的感觉差不多
但开放世界绝对不是巨型育碧,探索感很好,然而你要忍受很多匪夷所思没有整合打磨过的sb操作和解密,手柄稍微好些
喜欢开放世界的很值得一玩,但不急最好等一段时间之前他们把一些基本的qol修复搞好了再买,还能更便宜

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