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[业评] 死亡搁浅2steam好评如潮

我就好奇上去看看评价,结果好评如潮我靠,摘录一段评论来自SmallFork:
打开《死亡搁浅2》的PC版,最先淹没我的,不是任务清单,不是战斗警报,而是那片无垠的旷野。当32:9的超宽屏在眼前铺开墨西哥的寂寥落日,当DLSS勾勒出每一粒被风扬起的沙尘,当光影在每一寸岩石上缓缓流淌——我忽然明白了,小岛秀夫藏在这游戏骨子里的,从来不是征服的野心,而是孤独的诗意。

山姆的脚步轻快了许多,反重力装置让货物不再成为负累,那些曾经令人战栗的BT,如今也化作了末日风景里的一段插曲。这不再是那个逼你在泥泞中挣扎的荒野求生了——它是一场旅行,一首长诗,一次隔着屏幕的深呼吸。当你骑着摩托划过金色的荒原,当Low Roar的旋律在耳机里缓缓升起,你会恍惚觉得,所有的崩塌与重建,所有的奔波与疲惫,都只为了换取这一刻的宁静:像风终于停在了旷野中央,像浪终于退回了海的深处。

而这份宁静,因为有了无数陌生人的痕迹,变得温暖得像灯火。你永远不会遇见他们,却处处能触摸到他们的存在。
一座桥突兀地立在平地上,像一朵开错地方的花,像一句没头没尾的诗,像一个陌生人对你说:累了就歇歇。
一段被点赞了上万次的音乐,会在你精疲力尽时自动播放,像一只手搭在你肩上,像一杯热水递到手里,像有人在耳边轻声说:再坚持一下,快到了。
就连那个总在碎碎念的偶人,他的唠叨听久了,也不再是聒噪——像家里长辈的叮嘱,像老朋友的啰嗦,像末日里难得的、带着体温的烟火气。
当你背起货物,踏上归途,看着路边密密麻麻亮起的点赞提示,你会终于明白:我们修复的从来不是美国,不是冥滩,不是那个破碎的世界——我们修复的,是人跟人之间那根看不见的线。
这趟旅途真正的报酬,从来不是订单完成的通知,不是等级提升的提示,不是任何可以被量化的奖励——而是在某个孤独的深夜里,你忽然发现:原来你走的每一步,都有人在默默看着;原来你从不孤单。


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我玩得挺开心,但是感觉天肝了,但是也没这么多感触



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这么多字和对话,谁看得懂啊,赶紧出外星人或僵尸,我要刷装备


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一代你真耐心玩除了剧情一坨屎其他真还行。

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posted by wap, platform: Android
这游戏1代有没有不减耐久的mod?1代因为这个烂尾了。

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