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[业评] 忍龙4的隼龙可否称为古往今来所有3d泛act类游戏中性能最强的可操控角色?

本身忍龙4基础的战斗系统+武器系统就有一大堆过于照顾+讨好新手的轮椅机制,隼龙和八云都直接成了机制怪,除此外隼龙还是个力大飞砖数值怪,这是八云没有的,而且都说隼龙偏力量,八云偏速度,其实除了蹬墙跳的速率,赶路和战斗中隼龙哪里比八云慢了?可见忍龙4的隼龙就是个满级六边形bug,感觉比鬼泣+魔女全系列的全部可操控角色性能都要更胜一筹

遥想当年初代隼龙的性能都没比鬼武者这种avg的可操控角色强多少,结果现在都爆炸到这种地步了,2代和刀锋的,虽然比初代的强多了,但在4代的面前就像鶸残疾人

[ 本帖最后由 秦兽 于 2026-3-12 09:47 编辑 ]


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别的不说,就那个蹬墙跳,玩惯了4再玩2都觉得拖泥带水,怎么这么慢啊



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隼龙其实玩起来不爽,武器太少了。
招式也少,真龙剑没有以前玩的爽,以前真龙剑蓄力闪华,龙舞天岚UT等既具备超强实力又有很高观赏性的招都没有(龙舞天岚给了几个阉割版。。。)

真玩还是八云玩得爽,武器多、招式多、机制多,隼龙就是数值怪,在某些硬核任务里面(比如某些挑战和深渊81~100层)用数值压过去,八云花活多,身板的确不如隼龙。。。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2026-3-12 09:42 编辑 ]


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应该是卡比
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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2026-3-12 09:41 发表
隼龙其实玩起来不爽,武器太少了。
招式也少,真龙剑没有以前玩的爽,以前真龙剑蓄力闪华,龙舞天岚UT等既具备超强实力又有很高观赏性的招都没有(龙舞天岚给了几个阉割版。。。)

真玩还是八云玩得爽,武器多、 ...
对,只谈纯性能战斗力的话,隼龙能把八云抬起来后入,但论耐玩度系统深度隼龙肯定不如八云,隼龙目前才1.5把武器,蛇骨门没闪华模式白金也是坑人

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原帖由 0瞎子0 于 2026-3-12 09:48 发表
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应该是卡比
哈哈

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引用:
原帖由 @秦兽  于 2026-3-12 09:51 发表
对,只谈纯性能战斗力的话,隼龙能把八云抬起来后入,但论耐玩度系统深度隼龙肯定不如八云,隼龙目前才1.5把武器,蛇骨门没闪华模式白金也是坑人
考虑到龙剑复用黑龙剑素材,隼龙本质只有0.5个闪华模组+0.5把新武器,合计共1把

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反正一周目用八云经常打的很憋屈,换隼龙后嗷嗷爽

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posted by wap, platform: 小米 红米
奥德赛。

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这些叫hack &slash,不是叫什么泛ACT。打打超忍和DLC再来吹4代吧

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