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[其他] 为啥sony的服务型游戏还要花钱买,比如马拉松

我看还有预购
就想起当年400多买命运了
第一买了好像不好连接,还是第一版不好玩,反正就进去开了几枪就浪费了。
后来还免费送了,我也没去玩
你都一个内购游戏,免费多搞点用户不好吗?
而且还是要会员的
基本上也是个索粉了
大家都上线热热闹闹的才能把游戏搞起来啊


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现在这类游戏的玩法很多是降低氪金度,不氪也能爽玩,但用户基数少的时候收入会很惨,所以得收买断费,以后基数大了再转免费



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不是吧
2我记得我当年玩守望和吃鸡,都是花钱买的游戏


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引用:
原帖由 @夏青  于 2026-3-6 09:16 发表
不是吧
2我记得我当年玩守望和吃鸡,都是花钱买的游戏
天命2是前期收费。后期免费。

但那是多少年前了,现在还在刻舟求剑?以前你可以这么搞,不代表你现在也能这么搞啊。

联机游戏的淘汰率比单机大作高多了,一年下来也就一两个爆款,其中很多还是热门半年又不行了,这个类型始终老游戏横行,看着眼红,想抢又抢不过。

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引用:
原帖由 majian1 于 2026-3-6 09:20 发表
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天命2是前期收费。后期免费。

但那是多少年前了,现在还在刻舟求剑?以前你可以这么搞,不代表你现在也能这么搞啊。

联机游戏的淘汰率比单机大作高多了,一年下来也就一两个 ...
刻什么舟?
arc raiders和 地狱老司机都是收费游戏,那咋了?

收费就没关系,好玩是一切

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老司机到现在折扣也不是很大,根本不愁卖

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使命召唤都可以卖钱,索尼出的为啥不能卖钱啊

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我觉得卖钱,问题是我要玩还得开会员,不然白买。

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主要是国内喜欢玩免费吧,国外大部分氪金游戏都是要买游戏的。

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问题是你还要开会员,steam就没这个问题

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花了钱的人也更忠诚,会进去玩几把

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最锤子的是地狱潜兵这种,几大百买游戏后还要开会员才能联机,相当于会员到期不续游戏就作废

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