» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 70 12345
发新话题
打印

[业评] 春节期间一直在玩火焰纹章多拉基亚776,真是难以想像

一开始遵守SFC的游玩规则,但总会一个不小心死队友,有些人满血的被一个小兵戳一下就死了。而且这游戏官卡内不能存档,只能从关卡头上开始重新玩,每个关都要翻来复去的挑战好几次才能不死人过去。

后来碰到了斗技场,这里可以练级赚钱,但这里战斗失败的话,一样是会死人的。于是再也忍不住了,用了模拟器自带的强行存档。

真是难以想像,当年这游戏的SFC版玩家是怎么做到完美通关的?

这里面不但有战死的问题,还有关键角色的捕获问题,一个不小心把对方杀死了,也同样要读档重来,否则这个角色就消失了。

或许游戏就是要让玩家体验战场的残酷性?


TOP

现在的火纹也不能关卡内存档,只能中断



TOP

posted by wap, platform: iPhone
现在的火纹可以悔棋,次数通常都是够用的,速度比读档快得多,比sl好用多了。

本帖最后由 fooltiger 于 2026-2-25 13:07 通过手机版编辑


TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2026-2-25 13:05 发表
现在的火纹也不能关卡内存档,只能中断
但可以设置不战死。

TOP

776玩法比较特殊
跟之前之后都不同
相比系谱就是一堆菜鸡,这么一堆菜鸡还有体力限制除了主角还没法连续上场。
但又可以抓人拔装备,如果应拔尽拔加上偷窃,队伍又会很富。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
最神奇的是有一关要背人逃跑,没背过关直接死一半人

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2026-2-25 13:12 发表
776玩法比较特殊
跟之前之后都不同
相比系谱就是一堆菜鸡,这么一堆菜鸡还有体力限制除了主角还没法连续上场。
但又可以抓人拔装备,如果应拔尽拔加上偷窃,队伍又会很富。
抓人加偷窃,队伍确实很富啊,每个人都几乎带满装备和伤药,但还是架不住电脑小兵(而且看数据并不高)会满血一击杀你的角色。

对于正常游玩的用户,感觉免不了要死一堆战友。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
硬打啊,难度就是经典火纹的一环。老火纹阿猫阿狗加入的人多,也算有个保底,别让你死人死多了,好有几个战力能补充下。
假期里我也打了下火纹,是补打火纹Engage的DLC,难的关一关打一个下午,还打的手汗都出来了。

就是这种高惩罚带来的高刺激体验才让玩家印象深刻,念念不忘。

TOP

不追求完美通关的话,也许无所谓

TOP

posted by wap, platform: Android
以前游戏少啊,其他娱乐也很少,让你有大把时间在个别游戏上充分琢磨。FC上的暗黑龙我可以完美通关,换现在肯定不会这么干了

TOP

远古游戏不都这样,设计上可以说不人性化,和现在制作游戏理念大相径庭,比如以前很多RPG,有些宝箱当时没去,那个地图之后就再也去不了了,当年玩xbox上失落的奥德赛,有2个宝箱,就是过了那个点就回不去了,导致不能全成就,除非重打。。。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
以前这些线性战棋都比较硬核,还要想尽办法蹭经验,因为没有自由练级的途径

TOP

posted by wap, platform: Android
最烦疲劳值啊体格啊这些设定,麻烦,还是喜欢系谱

TOP

posted by wap, platform: VIVO
也许以前的SFC卡带价格贵,几下通关玩家会不高兴

TOP

火纹最大的特点不就是死人吗?当年不知道这个设定,以为角色死了下一关还会复活,结果存档后进入下一关傻眼了,主力没了~~

TOP

 70 12345
发新话题