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假期玩怪猎荒野,感觉游戏真的好玩

打过FF联动欧米茄了吗?一个人打简直离大谱


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原帖由 @wxlddv  于 2026-2-25 09:15 发表
打过FF联动欧米茄了吗?一个人打简直离大谱
没打过有点难,我刷点装备升级一下防御。我是玩铳枪的



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原帖由 @aso  于 2026-2-25 08:45 发表
史上最舒服的一作,全方位的舒服,系统舒服,画面舒服,流程舒服,操作舒服,武器好玩,有技巧有难度。
就算说内容少,支撑起一两百小时也没问题,还要什么自行车?
唯一罪过还是老问题:任天堂独不占,让怪猎“老玩家”不满意。想想当年的世界吧,你应该懂的。。。
论优化,世界当年有荒野这样pc版疯狂死机闪退?就算退一万步猫的水枪闪退制作组没能想到,查看猫的特定装备、快速传送都会崩溃的这种但凡有经过认真测试都第一时间能知道,最后不得不官方发通告要求玩家在防具制作画面尽量避免把光标停留在某些装备上的这种乌龙世界有?

论系统,世界有荒野这样初期版本上来玩家每次换装备拿道具都必须进帐篷、补充弹药操作都蛋疼,地图画面操作按键都要分三种,想接任务的时候编撰者没事到处瞎跑根本打不开任务板,选择任务后竟然选项放在最上方,钓鱼根本看不懂按键该怎么按,就算过了n个月改了按键提示pc版都弄出要求旋转w键的乌龙?原本莽汉系列挺好的直接接任务系统不好好用偏要玩家在地图上刷怪生成任务,口口声声为了新玩家下调难度但最终导致新手玩家反而没法不用担心三猫车也能打怪的脑残设计世界有?玩家最终不得不通过反复休息睡觉来快速更新大地图的怪但官方马上玩不起直接修改休息需要的工会点和下调钓鱼的收入这种明显设计缺陷世界有?这里就不提多处游戏里的提示和实际效果不符的乌龙,这种最基本的校验都不好好做的地方世界有?

论画面,只看指标荒野是比世界好,但实际展示效果呢?整天一层屎黄配色,游戏里唯一可以称得上漂亮的场景只有丰穰期的隔离荒野和绯红之森。你自己看看荒野各类宣传视频和x上宣传图,是不是反复就那么几个场景,实际观感根本不如世界。而且荒野画面复杂程度不如同级别大作但运行效率却远低于其他游戏,差不多的画面要求更高的配置,核心原因就是超大地图上即便玩家看不到的地方怪的生态还在后台运算,为的就是一个伤口系统和营地破坏系统,这个脑残设计世界有?

流程荒野的确比世界舒服一点,没了找痕迹推剧情水时长的部分,但下位任务贼短初玩10小时不用制作任何防具可以通关上位剧情最终决战也同样一套防具穿到通关最终也没有超过50小时的体量,而且下位部分流程设计得极其脑残同时开玩的话根本没法和好友共同作战,游戏首发当天就好多人在骂这个情况世界有?

至于操作舒服武器好玩这两条本来就是莽汉系列一直在进化微调的保底项目,这两条都没做好干脆游戏也别发售了。况且荒野大的新系统jg和相杀本质上就是以前作品部分武器特有的jg和反弹的变种。集中模式只是把n年来都很蛋疼的部分大招没法自由调整角度这点终于给改了。但是每次调整角度都必须要额外按键让操虫棍按键变得极为复杂,而且也削弱了过去作品大剑真蓄力斩或者盾斧超高解砍中怪的要害特别是打晕掉时的成就感,完全快餐化了。

任天堂独不占的游戏多了去了,哪个有被围攻到荒野这样可以把steam刷到差评如潮,psn上都刷到只有4.1星,销量断崖式下跌首月1000万首年才1100万,三太子在各种展会发布会上都是一副死爹脸取消ces上的好几个讲座,就连gamegenom的专题片都不重播?steam上一大堆几百小时给差评,psn上一大堆买了首发豪华限定版给一星的,这些都是任饭?

玩一两百个小时的莽汉根本就不及格,同样只到上位任务的p3rd可以玩上上千小时,用ps3现在都能联到人而且可以看到有游戏时间9999小时的高手,这么比都是在欺负荒野,没有网络只玩村庄下位任务的初代g和3都可以玩上两百多个小时

荒野原本就应该是这个月最终更新的版本作为首发版本拿出来卖,在这个基础上再追加5、6只怪再优化一下ui,那样就算不是神作老玩家会骂的也不会多。现在制作组和运营团队的各种脑残言论骚操作把最核心的玩家给得罪了个遍,大量玩家被气的根本等不到10星怪和gogmagios。原本在下这种长篇大论是可以留着夸荒野的,被气跑了最后只留下你这种根本说不出个所以然只会尬捧和扣帽子的主,那是要断崖式下跌的啊。首发14000日元入了个early access版本还不给喷,任饭你个鸡吧,懂你个鸡吧,在下最喜欢的莽汉是p3rd玩的时间最长的是世界冰原,都是任天堂独不占的谢谢

本帖最后由 古兰佐 于 2026-2-25 11:09 通过手机版编辑


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  • akisum 激骚 +2 原创内容 2026-2-25 13:02
  • 小糜痘驴 激骚 +1 拍拍肩膀 2026-2-25 12:34

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原帖由 @wxlddv  于 2026-2-25 09:15 发表
打过FF联动欧米茄了吗?一个人打简直离大谱
普通那个巨简单,npc强得不行

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原帖由 @Epilogue  于 2026-2-25 01:58 发表
难度简单和60小时体验怕都是云玩家,9星历战怪开始比世界本体难多了,嫌弃难度低的是不是推完主线就封盘的?
100G的游戏通关后继续占用高贵的固态硬盘,它配嘛?

对于首发入手通关后玩无可玩等更新的玩家来说,60小时以后等更新的时间就是被反复喂屎

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原帖由 古兰佐 于 2026-2-25 10:29 发表
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论优化,世界当年有荒野这样pc版疯狂死机闪退?就算退一万步猫的水枪闪退制作组没能想到,查看猫的特定装备、快速传送都会崩溃的这种但凡有经过认真测试都第一时间能知道,最后不得 ...
所以。。。。更新到现在,打折190荒野建议入不?

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原帖由 @古兰佐  于 2026-2-25 10:29 发表
论优化,世界当年有荒野这样pc版疯狂死机闪退?就算退一万步猫的水枪闪退制作组没能想到,查看猫的特定装备、快速传送都会崩溃的这种但凡有经过认真测试都第一时间能知道,最后不得不官方发通告要求玩家在防具制作画面尽量避免把光标停留在某些装备上的这种乌龙世界有?

论系统,世界有荒野这样初期版本上来玩家每次换装备拿道具都必须进帐篷、补充弹药操作都蛋疼,地图画面操作按键都要分三种,想接任务的时候编撰者没事到处瞎跑根本打不开任务板,选择任务后竟然选项放在最上方,钓鱼根本看不懂按键该怎么按,就算过了n个月改了按键提示pc版都弄出要求旋转w键的乌龙?原本莽汉系列挺好的直接接任务系统不好好用偏要玩家在地图上刷怪生成任务,口口声声为了新玩家下调难度但最终导致新手玩家反而没法不用担心三猫车也能打怪的脑残设计世界有?玩家最终不得不通过反复休息睡觉来快速更新大地图的怪但官方马上玩不起直接修改休息需要的工会点和下调钓鱼的收入这种明显设计缺陷世界有?这里就不提多处游戏里的提示和实际效果不符的乌龙,这种最基本的校验都不好好做的地方世界有?

论画面,只看指标荒野是比世界好,但实际展示效果呢?整天一层屎黄配色,游戏里唯一可以称得上漂亮的场景只有丰穰期的隔离荒野和绯红之森。你自己看看荒野各类宣传视频和x上宣传图,是不是反复就那么几个场景,实际观感根本不如世界。而且荒野画面复杂程度不如同级别大作但运行效率却远低于其他游戏,差不多的画面要求更高的配置,核心原因就是超大地图上即便玩家看不到的地方怪的生态还在后台运算,为的就是一个伤口系统和营地破坏系统,这个脑残设计世界有?

流程荒野的确比世界舒服一点,没了找痕迹推剧情水时长的部分,但下位任务贼短初玩10小时不用制作任何防具可以通关上位剧情最终决战也同样一套防具穿到通关最终也没有超过50小时的体量,而且下位部分流程设计得极其脑残同时开玩的话根本没法和好友共同作战,游戏首发当天就好多人在骂这个情况世界有?

至于操作舒服武器好玩这两条本来就是莽汉系列一直在进化微调的保底项目,这两条都没做好干脆游戏也别发售了。况且荒野大的新系统jg和相杀本质上就是以前作品部分武器特有的jg和反弹的变种。集中模式只是把n年来都很蛋疼的部分大招没法自由调整角度这点终于给改了。但是每次调整角度都必须要额外按键让操虫棍按键变得极为复杂,而且也削弱了过去作品大剑真蓄力斩或者盾斧超高解砍中怪的要害特别是打晕 ...
别激动,别激动,ns2版会有的。。。

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说到底荒野就是内容太单薄,已经没得可玩了。
十星打了一遍又无趣了,就是攻击力高血厚。
所有的怪都打吐了。现在就是打打每日任务,找点有玉的任务给G级攒重铠玉。
有头有脸的怪套装全造满,所有属性机械武器都备齐。
已经打无可打。现在就攒强走和铠玉。

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真是奇怪和任天堂有什么关系,不站平台搞对立就连游戏都不会讨论了?
预售购入玩了70个小时没兴趣了。这是认真玩的怪猎里时间最短的。同样世界是300小时。这不是单纯的难和简单的问题,是首发后玩到我那个阶段完全缺乏有挑战性和吸引力的内容导致没动力玩了。后续更新都懒得上线。
不过这代太刀真是又强又帅,大剑也是。可惜了。

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怪猎系列从来玩不下去,看这帖子感觉这系列玩家挺难伺候啊。每一作必须玩几百小时,只能爽玩十小时都算做得太烂?大多数游戏都没这样的需求吧。

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原帖由 alanwzw 于 2026-2-25 15:30 发表
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怪猎系列从来玩不下去,看这帖子感觉这系列玩家挺难伺候啊。每一作必须玩几百小时,只能爽玩十小时都算做得太烂?大多数游戏都没这样的需求吧。
因为怪猎的模式本身就比较耗费时间,狩猎、制作、提升技术、挑战的循环。每把不同的武器又相当于完全不同的游戏。本来一个游戏能爽玩个几十小时就很好了。但是这个是基于纵向的对比。这作前面能挑战的东西太单薄了。相当于你酝酿半天正要爽他就没了。

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荒野玩了六七百小时了,虽不如世界惊艳但总体还算满意的一作。

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好玩爱玩 不是那些魔怔老登发些无人在意的赛博垃圾长文能diss的
蚊阁的时候大字报没少写吧 哈哈哈
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  • llawlieto 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-2-25 18:30

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画面太杂乱,想表现的东西太多,反而喧宾夺主。
画面不拉满的话,人物都看不清楚。这点还不如曙光。曙光的画面干干净净。

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原帖由 @lkskk  于 2026-2-25 14:35 发表
真是奇怪和任天堂有什么关系,不站平台搞对立就连游戏都不会讨论了?
预售购入玩了70个小时没兴趣了。这是认真玩的怪猎里时间最短的。同样世界是300小时。这不是单纯的难和简单的问题,是首发后玩到我那个阶段完全缺乏有挑战性和吸引力的内容导致没动力玩了。后续更新都懒得上线。
不过这代太刀真是又强又帅,大剑也是。可惜了。
到底行不行直接看销量不结了,某些人是根本看不到发售不久后就断崖下跌,也看不到任天堂独不占的世界销量表现。毕竟找这种理由很容易,匹配得上智商

本帖最后由 ahzhuo 于 2026-2-25 18:14 通过手机版编辑

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