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[求助] 你们最喜欢的机器人大战是哪作?

I,阿法3,Z1


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都差不多,最喜欢的永远是下一作



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第二次og,画面和动作的顶峰 其次是3alpha


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og系列

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引用:
原帖由 lrevolution 于 2026-2-24 22:54 发表

机战A里满改2850的无消耗格斗,动辄上万的伤害
机战A爽快度是挺高的,攻击力500伤害10,1000伤害800,1500伤害2000,2000伤害3000,3000伤害5000。

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必须是F完结篇

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引用:
原帖由 G193PPYG 于 2026-2-25 08:39 发表


机战A爽快度是挺高的,攻击力500伤害10,1000伤害800,1500伤害2000,2000伤害3000,3000伤害5000。
阿外之前机战都比较膨胀,我方成型单机乱杀,敌人强起来也很强。
阿尔法外传后气力加成跟属性加成不再是独立乘区,高属性高气力对攻防的缩放不明显了,BOSS不再是不脱力打不动,但是我方也不是150气力平A秒人,然后还取消了2动。
之前的机战打法属于成型前还讲点站位,成型后加速冲进人堆用没消耗的攻击反击秒人,BOSS出来轮一遍控血然后一套精神带走免得跑了,变成了全程需要扎堆站位靠援助打阵地战。
当然后续机战也有超模机体过了可以平A秒人的临界点,就会直接脱颖而出,带来滥强机体的印象。

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posted by wap, platform: 小米 红米
其他机战忘了,R就不是这样了。印象比较深的是4000的月光炮就是打4000,对伤害没什么期待了。
再是A里很多BOSS 30%HP以下撤退,也是有点挑战性的,要提前算好攻击方案,援护系统更活了,利用率更高了。

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第四次和α
太古早的画面看不上,越往后的审美疲劳

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阿尔法的战斗画面算是变化最大的一代!

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第三次alpha > 第二次alpha > og2 > 第一次z > w > og3 > og1

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玩的最后一作是α外传,被恶心到了

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引用:
原帖由 tzenix 于 2026-2-25 11:42 发表
玩的最后一作是α外传,被恶心到了
我还真就比较喜欢阿外后的机战。

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GBA的OG2和PS2的OGG

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FC第二次,GBA机战A,2OG,机战V

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