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» 哪些游戏是越菜越难的类型
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哪些游戏是越菜越难的类型
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发表于 2026-2-20 22:48
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今天晚上玩卧龙,到第四关打天柱山。初始牙旗那里一堆大老虎,我死了几次之后,发现老虎的级别随着我阵亡次数增加而增加,血越来越厚,攻越来越高。我想拿到下一根牙旗,提升不屈等级,结果那根旗杆旁边有一头老虎,下面还有一堆刺猬怪。这可给我恶心懵了。越是菜,死的越多,敌人就越强,如果玩家不能有效提升操作水平,这难道不是死循环吗?魂系列虽然难,但总有逃课的方法,敌人并不会随着主角死亡次数增加而变强,这卧龙太变态了,简直是手残党的克星啊。
还有游戏是这种越菜越难的类型?
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恶魂肉身状态死得越多世界越黑,还有halo短时间死得太多会退回前一个存档点,虽然初衷是为了防止bug卡关,但好不容易过的战点也有可能因此被迫重打
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臥龍就算離線也能找武將幫忙,沒啥難度啊
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什么游戏不是越菜越难?
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魂2越死血条越短,而且重复十二次后敌人不再刷新,这个设计在初期会造成问题。我玩初版在咒缚者那里死多了几次,导致血条太短被boss一击必杀,最后打了70多次,无伤才打过
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天柱山的虎兽记得都能跳到高处偷袭。一下就下半管血。之后B几次就绝脉了。攻击模式很固定,突击,然后葵花乱舞几下,上半身抬起压杀。比较好B(就是化解)练熟了就好了。
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卧龙打不过就练练级打打怪把等级和气势提高,不打dlc还是比较轻松的
我看寅子直播回放,把半辈子脏话都用在江东三鼠辈神那支线了,后来更新应该是降低攻击欲望了
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发表于 2026-2-21 00:09
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卧龙最近我也在打,感觉还好吧,不算太难,不如只狼难
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发表于 2026-2-21 00:17
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只狼玩的人多, 开发的逃课方法也太多, 其实游戏很难的, 钻研的人多反而没有那么难了, 偶尔还会给你无伤我也能过高手的错觉
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发表于 2026-2-21 00:31
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江东三渣渣可以跳上木台子上,一般只会上来一个人。打死一个,剩下俩就手拿把攥了。江东最厉害的是普通状态太史慈,比魔化的还强。游戏里人型BOSS最难打没有之一。卧龙前俩难度都还好。系统熟悉了操作上来打的很爽。到飞龙之道就有难度了。容错低。技能武器装备得配置好。
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