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[新闻] 索尼现在的动态定价看人下菜有点可怕了

有点像pdd了,根据数据建立你的消费模型,可以这样理解:我这个东西成本20块,原价我随便定个100块,然后以活动券的方式根据用户数据给你们派发不同的折扣券,你的消费力和心理预期是80块会买、他是50块会买、他25块才会买,要的就是穷人富人钱都赚并且追求最大利润率,你如果投诉它区别对待,它会说没有区别对待原价都是一样的,但怎么搞优惠活动是我们商家的自由,给我认定的“需要拓展的”客户更大优惠力度不犯法,其实就是利用大数据实现了看人下菜,你越有消费力越活该被宰

原帖也贴一下,下面有更多价格对账
https://tieba.baidu.com/p/104972 ... 198D5E66FB0F4EE9635



[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2026-2-20 13:00 编辑 ]
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这就是粉圈化的后果,粉丝心甘情愿被割 。



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posted by wap, platform: iPhone
索尼怎么判断给谁高价?

一次冤大头,永远冤大头?


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应该会有大数据分析那些玩家对价格不敏感

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引用:
原帖由 limn 于 2026-2-20 11:34 发表
posted by wap, platform: iPhone
索尼怎么判断给谁高价?

一次冤大头,永远冤大头?
慢慢收集你的数据,同时用不同额度的优惠券试探你的心理预期,逐渐消费模型就出来了

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估计你用iPhone登录一次,直接归档人傻钱多

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posted by wap, platform: Android
你贴的这图老司机2比右边便宜一大截,不是简单粗暴的杀熟,用户的游戏时间,常玩游戏类型,消费习惯估计都是因子

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分析用户习惯呗
比如买游戏,首发就买甚至预订的,那折扣就少
扣扣索索等打折才买的,折扣就大

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不是给买游戏少的多点优惠那么简单,这套玩法的终局是应宰尽宰,只要有足够的数据建立的模型足够精准,你可以花100块买的东西就别想花90块买,给你推送的优惠额度会精准的卡在你的心理预期上,唯一的皮角办法是网上大对账,但对完帐后大部分人最多也就是这次不买然后在网上声讨,但人不会有那么多精力一直耗下去早晚要妥协,唯一的办法应该只有集体打官司了,但这个东西它也不违法,当然在互联网时代可以制造舆论声讨此类搞大数据看人出价的公司

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posted by wap, platform: Android
只要你还玩ps 就得受他的剥削 除非不玩这个平台了 但是之前的沉没成本会让你不容易离开这个平台

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这套玩法的前提是吃准了用户不会换平台,不然它哪敢这么搞  ,所以PS用户的结局是注定的 。

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ai计算哪些韭菜能割

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魔兽世界说不完就不玩了,对我来说单机就更没有沉没成本了,泥潭老登还在坚持买实体呢。

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这种做法真的伤忠实用户们的心

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喷了,大数据杀熟sony也玩上了。

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