XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 思覺失調 于 2026-2-15 14:15 发表 4代这种倒着走一轮的关卡不算很好,总体更致敬1代元素和预算问题,所以才说中规中矩。5参考3re一样把解密都砍了,变成纯粹的清版砍杀。 我说的17173视频时期就已经是网络开始发达的时候,那时候也就让很多云玩家看 ...
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-2-15 14:30 发表 新作一定是集大成——这是吹育碧的通稿罢了 而且是几年前的通稿 过了几年又变成了——以前是罐头,现在不是(其实还是罐头)
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 aishun 于 2026-2-18 20:21 发表 posted by wap, platform: Firefox "仁王2是忍组少有的高完成度作品"“那时候这些人会承认3比较差” 呵呵,一看就知道是仁王2刚发售没碰过,仁王2完全版才入手的“遗老” 仁王2刚发售的时候,新怪(杂兵)数量 ...
原帖由 昵称无效 于 2026-2-19 08:05 发表 posted by wap, platform: Chrome 单纯从楼主的标题来看,大众观点新游戏比旧游戏好,这是因为游戏的续作开发,一般都是纯商业行为,为了钱,目标是最大公约数玩家,保持原有特色的情况下,不能太难、不能太偏,不能 ...
原帖由 昵称无效 于 2026-2-19 22:26 发表 posted by wap, platform: Android 我举例了13个新作胜过旧作的游戏,这就是站得住脚的依据。楼主要是不服也可以举出更多旧作胜过新作的例子来反驳 开放讨论
魔头
原帖由 伪装同学丶 于 2026-2-19 22:38 发表 生化6 鬼武者3 黑魂2 阿卡姆起源 忍龙3 魔女3 鬼泣2 死亡空间3 三国无双8 如龙极3 龙腾世纪2 龙腾世纪4影障守护者 质量效应3 光环5 光环无限 DOOM黑世纪 古墓崛起 暗影 杀出重围人类革命 无主之地3 坎巴拉火箭计 ...
原帖由 昵称无效 于 2026-2-20 00:02 发表 posted by wap, platform: Android 楼主你想,但凡举例的游戏不是2代的,是不是存在2强于1的情况? 但凡举例的游戏不是最后一作的,是不是存在后续新作强于该作的情况? 这样的系列游戏占多数,还是首作即最强的系 ...