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reddit的土星版做了个大投票,槽点满满

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图分别是第1、2、3名和鼓励奖

因为文化关系,很多排名在我们看来都很扯。

比如2d清版游戏完全不见吞食天地,3d格斗没有doa。2d格斗第一名是x人对街霸,没有2x也没有任何SNK格斗却有恶魔战士。最佳射击游戏彩金系全灭。
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本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-2-12 17:45

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吞食天地2在欧美的市场表现非常惨,可能是卡婊在欧美最失败的街机游戏。



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感谢分享


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吞食天地2我怀疑是文化转换不好,东亚这边剧情是三国的,到了西边就搞了个蒙古军团,类似太空堡垒战国魔神那种改剧情改到最后不知道还说啥好。。。感觉西方人没那么多兴趣在蒙古剧本上,圆桌骑士可能更受欢迎?

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土星的街霸2x我记得是一套街霸合计吧,2张盘,一张是超级街霸2+2x,一张是街霸zero  2的几点几版本。
这个会不会没再老美那边发售?

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原帖由 矛盾江湖 于 2026-2-12 18:11 发表
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土星的街霸2x我记得是一套街霸合计吧,2张盘,一张是超级街霸2+2x,一张是街霸zero  2的几点几版本。
这个会不会没再老美那边发售?
发售了美版和欧版,但是评价褒贬不一,部分媒体认为该合集不值得购买,认为超级街霸2是系列最弱的一代,街霸Z2加强版和Z2太相似,也就超级街霸2X还可以。

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SNK那时候的格斗游戏完全不受欧美欢迎,那个时候恰好是欧美都想要玩3D游戏的时候,2D游戏那时候已经被认为是老土了,CAPCOM的街霸和真人快打凭借着原先的基础当时还能吸引部分玩家,另外CAPCOM的混战格斗游戏凭借联动X-MEN和漫威还能有些人气,其他厂商的全部在欧美折戟。

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欧美不喜欢SNK偏写实的风格,喜欢大色块卡通风的,所以街霸zero和待霸3都是这种风格,还有恶魔战士和VS系列,好像CPS2后期和CPS3都是这种风格,

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原帖由 @sigmaxion  于 2026-2-12 19:57 发表
欧美不喜欢SNK偏写实的风格,喜欢大色块卡通风的,所以街霸zero和待霸3都是这种风格,还有恶魔战士和VS系列,好像CPS2后期和CPS3都是这种风格,
斩红郎和天草很卡通啊,而且是欧美最喜欢的日风刀剑题材,为什么不火呢……

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原帖由 @BeastMa  于 2026-2-12 20:51 发表
斩红郎和天草很卡通啊,而且是欧美最喜欢的日风刀剑题材,为什么不火呢……
SNK也想知道,我TM都改成大色块卡通风了,包括后来的月华,龙虎3,饿狼RB等,为啥还是不火,黑人问号,可能是系统复杂搓招麻烦吧

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原帖由 BeastMa 于 2026-2-12 20:51 发表
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斩红郎和天草很卡通啊,而且是欧美最喜欢的日风刀剑题材,为什么不火呢……
看欧美讨论当时欧美市场的帖子,基本上当时欧美玩家更愿意玩3D游戏,3D游戏成了主流了,2D被玩家抛弃了。

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原帖由 sigmaxion 于 2026-2-12 19:57 发表
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欧美不喜欢SNK偏写实的风格,喜欢大色块卡通风的,所以街霸zero和待霸3都是这种风格,还有恶魔战士和VS系列,好像CPS2后期和CPS3都是这种风格,
引用:
原帖由 BeastMa 于 2026-2-12 20:51 发表
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斩红郎和天草很卡通啊,而且是欧美最喜欢的日风刀剑题材,为什么不火呢……
欧美人也喜欢写实风的游戏,街霸2出道既颠峰就是偏写实的,而谁还能比真人快打更写实呢。
其实动画风格在当时分欧美卡通风和日本动漫风两种,SNK的所谓“卡通风”是日式动漫风,卡婊那个才是欧美卡通风。

SNK格斗游戏不如卡婊的受欢迎不是游戏有什么问题,而是卡婊这方面太强,尤其是打击感这块、卡婊独步天下,别说是SNK、就是世嘉/南梦宫/科乐美/太东也比不上。

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很多国内热门的SS游戏压根没出过美版和欧版,比如恶魔城月下和街霸ZERO3,还有KOF9六,97,侍魂系列,当然吞食天地也是只有日版。
街机吞食天地2的美版魔改不伦不类的,故事是蒙古,游戏中的素材比如地图还是三国时期的中国

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