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银河战士4销量破百万了。

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ns1,2双平台合计

可以安心等下一作了。
或者出个大型dlc 也行吧


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百万就安心,这游戏是血汗工厂做的?



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一个月不到就破百万,销量还是不错滴
4代玩的很开心,希望5早点端上来


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dlc就算了吧
放过彼此

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经过这一次,3D版的不会有资源了吧。中等体量的2D版还是可以期待的。

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才玩到锻雷之塔,打过一个机器人boss。吐槽几点:一个是保存点太少了。如果保存点少也就罢了,自动保存也少,按现代游戏习惯,至少每皮角掉一个小机关好歹给个自动保存吧,好家伙只在boss战前面给个自动保存。再加上游戏难度又高,敌人攻击力在简单难度下都很大,居然简单难度经常手慢脚乱死掉,你敢信。比如打这个机器人boss前还有场小boss战,不摸清规律很容易死掉,死掉就要从记录点跑半天再重复打,然后我为了混过去,就调难度,结果低难度下也死了一次,妈的,太挫了!难怪卖不好!

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引用:
原帖由 @kyoyky  于 2026-2-6 14:46 发表
才玩到锻雷之塔,打过一个机器人boss。吐槽几点:一个是保存点太少了。如果保存点少也就罢了,自动保存也少,按现代游戏习惯,至少每皮角掉一个小机关好歹给个自动保存吧,好家伙只在boss战前面给个自动保存。再加上游戏难度又高,敌人攻击力在简单难度下都很大,居然简单难度经常手慢脚乱死掉,你敢信。比如打这个机器人boss前还有场小boss战,不摸清规律很容易死掉,死掉就要从记录点跑半天再重复打,然后我为了混过去,就调难度,结果低难度下也死了一次,妈的,太挫了!难怪卖不好!
你看这就是问题 遗老觉得太简单没有挑战暴死 新手觉得太难暴死 两边都不讨好 既要又要 还不如只讨好一方

本帖最后由 marsghost 于 2026-2-6 15:09 通过手机版编辑

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骨折倾销换销量,pdd只要100出头一张。

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2026-2-6 15:09 发表
骨折倾销换销量,pdd只要100出头一张。
好笑,你觉得尼囯销量能占百分之几啊,谁给你的自信。这游戏后续肯定有,毕竟旗下也没别的IP是这个类型了,主要看定位和资源投入了

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多卖点,让更多人退坑

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原帖由 @绯雨流  于 2026-2-6 16:51 发表
多卖点,让更多人退坑
哈哈哈哈哈,优秀。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
没啥游戏可买还是帮了mp

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这游戏没难度,前三章还行,后面的就是光环附体。别续作了,高清下二代吧

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