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» VF5WS日守刚备忘录兼游戏吐槽帖
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VF5WS日守刚备忘录兼游戏吐槽帖
道克斯
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发表于 2026-2-6 10:36
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之前发的那个主题被污染了,考虑了下还是重开一个比较好
看了世嘉官方的空连演示后对系统有了新的认识,也得到一些启发
https://youtu.be/DQXGnw_SSyY?si=-s4-_cKnjd5Sd7PD
46P是刚的重要浮空技,虽然是上段但是速度快,不论是确反还是搏杀都很厉害,命中后如何追打是刚玩家必须掌握的
总结一下对全角色的连法,都是我自己实测的,可能可以打更狠有待继续研究
基本连法就是P, 1P+k, 3PP,只有三个大块头连不了
正常最速出:LAU,JEA,LEI,BRA,JAC
46P后稍等再出P:AKI,GOH,KAG
3PP用663PP指令:SAR,PAI,SHU,LIO,AOI,VAN,EIL
P, 11P+K, 663PP:ELB,他是体型最小的,所以也最麻烦
P, 46P+KP6P:WOL,JEF,俩大块只能民工连
稍待PG, 3PP:TAK,体型最特别的相扑,有点难度,想省心就直接3PP
以上没有特别测试八字步,不过绝大部分应该都可以连上
空连时对手快要落地能受身的前1帧(?)如果被打中会弹起来一点,游戏画面也会晃一下,很多空连就是要利用这个机制来造成更大的伤害,原理就是用方向指令来填满需要等待的时间,以此提高成功率,这就是所谓的“帧消费”
本帖最后由 道克斯 于 2026-2-8 18:39 通过手机版编辑
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发表于 2026-2-6 12:17
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支持,vf5可研究的地方太多了
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发表于 2026-2-6 19:18
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6K,打康能形成大伤害的重宝,甚至可以说刚这个角色就是围绕这招来玩的
以下是ch后对各个角色的连法,不涉及靠墙的情况
最基本的民工连法是3KP, P, 46P+KP6P(农夫三拳,下面简称农夫),可以打除了相扑以外的所有人,如果对手体力不多了用这套是最稳的
3KP, 46P, 2P, 农夫:PA,AO,JA,LI,后面二人的2P要用1帧消费的指令33P
3KP, P, 农夫:WO,JE,俩大块只能接民工连
3KP, P, 1P+K, 3PP:SA,KU
3KP, 3P, P, 农夫:SH,EL
3KP, P, 1P+K, 农夫:VA,这套最狠但只能打她一个人
1P+K, P, 66P+K, 农夫:AK,LA,KA,LE,BR,GO,EI,除了EI全部要最速
EI顶楼视频里还有一套更狠的,但是需要最速有一定难度,实战价值不是很高
3P+K, 9P+K, 农夫两发, 3PP:TA,对相扑专属连法,简单高效
以上连法都是平行步起手,八字步可能会有些小变化
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发表于 2026-2-8 18:03
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谈一点游戏本身的问题,其实bug挺多的
比如搜人时候的等待,是和offline练习模式绑定的,你在练习模式里把沙包设成下蹲状态,那么段位战搜人的时候就永远都是下蹲,哪怕你给改成站立了,打完一把还会变回下蹲。可既然网战的等待就是照搬练习模式,为什么还把录招功能给删了?
还有网战的参数设置,为什么不能保存,每次进游戏都要重新设一遍
对战回放,大部分都是想看自己的对战,为什么进去默认是下载网络对战,而强制搜索读取浪费时间;练习里自由模式是最经常用的,为什么要放在菜单最下面?
steam弄了一个帖子说听取玩家反馈建议,哪个有价值的听取了?做一个所谓单机模式想吸引人,有新玩家会为这玩意买游戏吗,这玩意对于老玩家的意义是什么?录像回放,明明可以用摇杆控制速度和进度,更直观也科学,非要用按键操作,结果把所有按键都用上了,制作人考虑过有些玩家的控制器可能没有手柄上的全部按键吗?为什么非要把本可以简单的操作往复杂了弄?把手柄上所有按键用个遍显得游戏内容丰富、完成度高,方便糊弄领导?
这游戏真的让人可惜,玩的人不论做得再烂也会玩,不玩的人做得再好也不会玩,而游戏里这些乱七八糟的bug恶心的就是卡在中间、想玩但是发现体验很差的人,而游戏不优化细节,这些徘徊犹豫的玩家终究也都会离开
目前在运营这款游戏的人,从上到下,感觉基本没人对它有什么感情和理解
下月全球大赛结束,老黄一撤资,估计又尘归尘土归土了,6代能不能憋出来真不好说,因为可以预见投资越多赔的越多
本帖最后由 道克斯 于 2026-2-8 18:31 通过手机版编辑
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发表于 2026-2-8 18:38
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这个录像回放肯定是目前市面上有这个功能的格斗游戏里做得最差的
连L3和R3都用上了,却不用最方便的方向键,铁拳8什么样不能学学吗
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