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金庸群侠传是不是有点欧美rpg的味道?

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金庸群侠传这个游戏,我其实不是很了解,家里没电脑,跑电脑机房玩的,没什么钱,不能包机很久,存档老是被人覆盖,所以只能玩一本道的仙剑。
金庸群侠这游戏的故事其实挺糙的,不同时间线的故事人物怎么能够共存?貌似原版没有交代理由?
最近在玩上古卷轴5,觉得如果要重制金庸群侠,按老滚的样子来重制是不是最对味?

本帖最后由 ruler510 于 2026-2-2 00:16 通过手机版编辑


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我的开放世界rpg启蒙



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金庸群侠mud挺好玩的


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更像战神或漫威,各种故事的角色大乱炖

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今天出来了一个新作

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类似超级机器人大战
世界观不同的都给你揉进来
时代不同小意思

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在我的心目中地位比仙剑1要高一个档次

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我记得当年我和我同学一起玩的这个游戏,花了一个暑假
没有地图就自己手绘
俩人轮流打
在当年来看,实在是太好玩了

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平行世界

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野球拳天下无敌

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都穿越进游戏世界了还计较这点小事么

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这游戏好玩儿的前提我觉得是要看过金庸的小说?
这样才能get到各种人物在一起、各种武功在一起的趣味?
就好像女明星打炮视频泄露,如果你不知道这个女明星,其实和看普通91也没区别……

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我觉得金庸算不上开放世界,不如说是个机器人大战,侠客游系列才是早期开放世界的教科书级的典范

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其实剧情没什么意思,它并不是借用原著里的人物(也就是性格和经历)然后重新写一个故事,而是直接把一些原著里的情节给截一小段改一下就拼出来了,然后跨作品人物的情节互动也很少,剧情上的分支也很简单。你说创作性吧,没多少;这算不算Meta叙事,大概也算不上。属于十三不靠的那种。
战斗系统其实就是之前出的倚天屠龙记的强化版。其实主要就是人物培养系统出彩。

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那时网吧里面的大哥要不在roll根骨,要不都在走格子空挥野球拳练级,练成神功再出去收人,当时看不懂,觉得啥破玩意,还不如点开半条命爽一局才好

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