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究竟什么才是生化危机的内核?

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8不成功,想要把箱庭生存恐怖和456的杀杀杀缝合在一起,结果哪个都没做好


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你去玩玩类似的,有点名气的第三人称动作冒险游戏,会发现生化很多认为理所当然的设计,不比不知道,原来如此优秀。生化系列T0独一档,死亡空间算勉强比肩,可惜夭折了



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寂静岭2重置版还是可以的,虽然和生化的箱庭不是一个类型的


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病毒丧尸,末日生存

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核心就是三上真司,没有三上的生化索然无味,就像没有小岛的合金,没有硫酸的忍龙,小弟们怎么弄都不对味,制作人的审美品味极其重要。
本帖最近评分记录
  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-1-22 09:44

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7是生化第一 2靠的是情怀

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2026-1-21 23:35 发表
内核就是资源管理,背包管理,用有限资源生存并完成任务
678都一个毛病,外部压力给得太低,根本不需要管理物资
很多人说7回归老生化,我觉得只是形似,神不似
严重同意,老生化给你的i资源总是刚刚好够,初玩看见怪就打死,发现子弹根本不够用,于是弃坑。直到看了其他人的攻略才知道是可以跑酷的,把优势火力留给boss

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xgp入库才玩几小时八代
感觉和7差不少啊
七明明很好的
不亚于ps时候玩1-2代

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捡枪捡子弹合成草药没了

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资源管理的老生化和56那种体术无双我都可以接受,游戏是其实还是整个木桶的,模仿生化的独立游戏也不少,甚至原厂自搬,恐龙危机都不太行。

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LZ你这没玩明白,7就是1的重置啊

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【适合更多人的小规模惊悚爽快冒险】

惊吓恐怖程度在大部分人的接受范围内,这是好销量的基础。说你呢零
从2代开始的好莱坞表现形式
从3代开始的动作射击元素强化,有不错的爽快感(不是4代)
修正了5、6代开始的大规模枪战动作歪路,归回个人的冒险

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引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2026-1-22 08:54 发表
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LZ你这没玩明白,7就是1的重置啊
完全同意,就是个主视角的rebio

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充分说明卡普空是个积极进取,拥抱未来的公司,要是抱着坦克走路一成不变的解密,这个系列早完蛋了。

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7就是杀各种大小菌丝,怪物种类全系列最少,完全不想玩第二遍

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