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[其他] 说起来鬼泣最经典的是哪一代?

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原帖由 前跳空防 于 2026-1-3 22:37 发表
只通关了4,123画面太渣看不下去,5砍起来无聊透顶
4代被很多老玩家奉为集大成者,画面还可以,优化也不错,我当年用840M的笔记本都能满帧跑


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其實4真的沒有樓上的那位説得這麽好(評測忍龍4還算到位)。但丁也和隼龍一樣中途加進去罷了,沒有適配好敵人,風格的過度弱化,真的行就不用5代又全都加强讓你爽了,DMD清一色就是無聊的轉劍真升加段。
其他樓居然有說4和5秒1和3的,如果全系列(包括DmC)都刷過DMD無傷S和打一些有趣的Combo,可以覺得1和3不如4和5的,還是多玩玩其他清版砍殺吧。

樓主如果沒接觸過這個系列,還是推薦玩5吧,畢竟過了那個時代和第一次接觸奠基者(1和3),錯過了就錯過了。5綜合來説目前也是可玩度不錯的,就是關卡差强人意,而且V的設計拖累太多。



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我现在还愿意拿出来玩的只有4代


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最新的最好

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话说鬼泣和混乱军团很像,为啥混乱军团不出新游戏了?

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非act爱好者,只粗略玩过4和5。不喜欢4,一股廉价感,5观感不错。

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引用:
原帖由 @joker23  于 2026-1-3 21:50 发表
忍者理论那个dmc都被开除讨论资格了
之前卡普空在主页放出生化的几个延申关联游戏,鬼泣路线里也没看到DMC。。

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4代5代都有明显的缺点:
4代但丁重复走流程,敌人没独占
5代V没做好,关卡一泡污
本身共同的优点就是系统做的特别好,可以深入挖掘
共同的缺点就是明摆着预算不足,预算拿来做系统了。其他就有些凑合事儿

所以我一直觉得3代是完成度最高的,最经典的。个人比较满意的还有个DMC

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V

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一代最强,毫无争议

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