» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

忍龙4难怪卖得不行

能玩上不错了,忍龙老粉感谢白金,已经全价买入豪华版支持。
其它什么鬼泣6要等到猴年马月了,游戏公司现在做纯ACT感觉就是在做慈善

除非尼国本土作品有情怀销量加持的,比如影之刃零,不然开发纯ACT风险真的挺大。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
所有白金的动作游戏,不都是这个尿性吗
早年那个合金装备的外传、猎天使魔女、NS那个锁链游戏
操作学习门槛巨高,普通人根本记不住那么多招数,
大多数人要么平A要么瞎按,最后只会觉得游戏一点不好玩
真得跟老任好好学习一下什么才叫经典动作游戏的规矩——易上手难精通



TOP

posted by wap, platform: iPhone
什么普通人都记不住、寻常人都是80-120的智商,手脚健全,纯粹找补。


TOP

不管别人怎么说,我还是觉得忍龙4的素质相当棒,可挖掘的东西非常多,只不过打磨得相对粗糙,很多场景真的像是拿AI拼凑出来的,关卡也没有什么设计感。但是这套动作系统真的太帅了,我自己玩着都觉得帅

TOP

posted by wap, platform: Android
黑猴动作系统不差,别什么都和忍龙,dmc比,动作游戏评选也不是只看动作系统,不然lz也不会bb这么多了对吧。cod,马里奥评动作游戏lz你是来搞笑的吧。

个人爱好没有什么意义,今年动作游戏最佳我个人还说是明末呢。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-12-23 13:13 通过手机版编辑

TOP

关卡搭建、场景细节、故事框架,在我这才是忍龙4的比较大一点的问题。
招式多之类的,反而还可以往后放放。
但殊途同归,不管论证过程,忍龙4在我这也是个6分以上7分肯定没有的中庸动作游戏,离什么年度最佳,差多了。

发售前吹捧那些“吃软饭”的游戏测评媒体和自媒体,真是该被揍一顿,因为估计他们本身也不知道”羞耻“俩字为何物了,只能打一顿。

TOP

给忍组自己也做不好 ACT

TOP

忍龙4系统一定要挑刺的话就是锁定,别的都很优秀

TOP

引用:
原帖由 Anyun 于 2025-12-23 14:58 发表
忍龙4系统一定要挑刺的话就是锁定,别的都很优秀
+1
然后除了动作系统和手感其他一无是处

TOP

posted by wap, platform: Android
系统比以前还复杂不少,不过确实好玩。但哪里能看到官方攻略吗?听说制作人指出,武器不同,相杀判定的时机也不同,双刀精准虎搏以后攻击范围大所以时机很短,不知道其他几把武器是有多少帧

TOP

posted by wap, platform: Chrome
黑猴能评上最佳动作游戏纯纯就是白皮圣母心爆棚,按照黑猴那垃圾动作系统和打击感,我觉得动物之森评个最佳动作游戏也没什么毛病。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
最近一直在玩忍龙2黑+white补丁,舒服

TOP

引用:
原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-12-23 18:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
最近一直在玩忍龙2黑+white补丁,舒服
求white补丁

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-12-23 12:28 发表
求white补丁
https://www.nexusmods.com/ninjagaiden2black/mods/30

赶脚有些地方比原版还硬有点过于忍龙了,2333

不过我只玩第二章,舒服

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @345363903  于 2025-12-22 22:29 发表
周末玩了一会忍龙4,发现这游戏缺点太多了,难怪卖得不行,没能拿到TGA最佳动作游戏不冤。
首先就是画面,忍龙4的画面可以说是最近几年我玩过的游戏里最瞎眼的,各种大红、大紫、大黑,主角的脸如果不是有近景特写我都看不清戴着面罩,配上廉价无比的未来科幻风场景,游戏画面丑陋得像是AI生成似的。
除画面外游戏的音效也特别廉价,声音像是在一个空罐子里录制的,各种难听到吐的破音,动作声效经常小到听不清,这游戏的音画完全是灾难。
第二个缺点是动作招式,太繁琐了,不会做减法。游戏里有个“虎搏”的招式就有四个,虎搏、精准虎搏、红刀虎搏、红刀精准虎搏,本质就是个格挡反制的技能搞那么繁琐,除了“虎搏”外这游戏还有名称叫“格挡”的格挡,还有精准格挡,乱七八糟、眼花缭乱。我玩的是困难模式,全程基本只用风驱、飞燕,饭钢落加上落地吸魂,玩得轻轻松松,至于那些复杂的招式我看着就头痛,懒得学,学了实战也想不到用。这游戏搞那么多繁杂的招式,一股脑的塞给玩家,对多数人来说绝对是个劝退点。
除了上面说的明显缺点外,还有些恶心人的小缺点,比如视角,游戏中视角经常飘来飘去,加上游戏的快节奏,视角那叫一个混乱不堪。
忍龙4虽然有那么多缺点但我能玩得下去,原因是这游戏有着独一无二的爽点,就是斩杀敌人的手感,疯狂杀戮的快感爽快至极。

话说回来,忍龙4没能拿到TGA最佳动作游戏我觉得不冤,缺点实在太多了,加上黑帝斯2动作部分也不差,拿动作游戏最佳我觉得OK。
我完全不能接受的是“黑神话悟空”拿24年的最佳动作游戏,你给黑帝斯最佳、马里奥最佳,甚至COD最佳动作游戏我都能接受,至少这些游戏手感都不差,看你怎么定义动作游戏了,但你给一个拿着空气棍棒全程像是在搓玻璃动作手感无限接近0分的游戏最佳,说明TGA丫就是纯纯的野鸡奖。
光轮动作游戏,忍龙4不差的,他的那套系统上限很高,当然不玩高级连招,利用系统强招也能全成就。可惜游戏内容有点少,只求白金或全成就,抽空玩个3-4天就搞掂了,唯一难点就是最后一个挑战任务。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博