魔王撒旦
原帖由 @狂涂 于 2025-12-13 19:47 发表 泰坦尼克,指环王的素质和33号相比,是一个级别的吗?
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混世魔头
天外飞仙
原帖由 @kiler 于 2025-12-13 19:53 发表 33的饭圈玩家老是笑黑猴,其实他们没有发现33和黑猴区别不大,唯一区别就仅仅是法国人做的,拿了tga。
原帖由 ORICONF 于 2025-12-13 20:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 什么区别不大,黑马楼一个动作游戏连最基本的打击感都没做好,活该平均分这么低。
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原帖由 @☆炫 于 2025-12-14 09:42 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 现在的游戏业界一潭死水,大厂凋零,老牌陨落,一年到头也没看到几个亮眼的游戏。 33远征队开篇足够吸引路人,后面那些数值失衡,地图敷衍,跳跳乐地狱…之类的问题,都不影响造神 独立游戏最值得商榷,差不多可以取消了,连定义都没法统一,颁奖就是加大分歧,给反方递刀子 至于黑吗喽,题材对老中人的加成太高, 但欧美吃惯法国大餐,可以迅速接纳33的文艺设定,却很难理解天朝神话体系,能玩明白的就更少了 不服气,就多做几款出来,像二次元开放世界,原神以后基本被国产大作包场了,什么万代SE都被渐渐取代 唯独说不准的就是,当市面上抄无可抄的时候,低人权优势还能赢么