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[掌机] 最终评价下丝之歌

差不多要打到真结局了,
估计差不多打了60-70小时
很多人非常敏锐,一开始的看法就是对的,这就是个针对热爱高难度游戏或者银河城游戏爱好者的制作的硬核游戏。
所以,喜欢也好讨厌也好,神作也好垃圾也好,游戏的评价没有对错。
对我个人而言,游戏能玩但是还是难度太大了,挫折感大大冲淡了好感。
这个游戏1周目能玩80小时,对于爱好者来说太值得了,对于非硬核玩家来说太折磨了。
这个游戏的受众,要么是游戏高手,要么是喜欢慢慢探索不着急通关的,就是享受过程乐趣的。
我个人给这个游戏的客观评价就是,如果能放下浮躁的心态,有一定的动作游戏经验,那其实是一款佳作,这个价格还是非常值得购买的。


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我在论坛里看过一个精确的评价“这就是一个采蘑菇二代”



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posted by wap, platform: Android
开修改器草草通关一遍。


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posted by wap, platform: Samsung
这游戏做的再张弛有度一点就能完全超越前作,但是他就不还要在黑漆马虎的地方放陷阱藏怪恶心人

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posted by wap, platform: Android
就国内这价格,贵3倍都值得。

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魂游玩这么多,被阴一下倒无所谓,就是有时候boss在版外出招看不见挺无语的
还有就是希望能更新个boss战模式

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核心体验极好,所以一些小问题可以忽视

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posted by wap, platform: Android
迷宫找路烦死了,玩到一半受不了去玩一本道黑猴去了

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posted by wap, platform: Samsung
是的
本质上这是一款精心制作的游戏,但是过于硬核让很多人失去了体会游戏乐趣的机会。

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我还是那个观点,这个游戏的制作逻辑和一代初版已经完全不一样了,一代真没那么多跳跳乐,后面苦痛之路出圈后,二代改成这B样的,所以纯的银河城玩家,对这游戏未必感冒。

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1代跑图实在是太折磨了,多加几个传送点就舒服多了,跑图又臭又长,感觉就是为了拖时间,所以我果断放弃了2代

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posted by wap, platform: iPhone
今年玩过的最好的游戏。

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合理开修改,不受苦。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
还是那句话,一些云玩家坏,一群跟风怪傻。

喜欢一惊一乍的给刚上线的游戏打差评,因为只能输出负面,而没有正面评价的能力。

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posted by wap, platform: Firefox
各种跳跳乐,反复死于屏幕外的杂兵
没有近路的死路,走到尽头只能退游戏
毫无意义的刷钱,解锁各种在别的游戏里免费的道具
游戏里有大概一万种技能和能力,然而前期在碎片很快就能达到上限的情况下,各种隐藏房间里只给碎片,不给任何技能能力面具材料
很多符合世界观的小细节实际是在给玩家制造障碍,强拖游戏时间,比如雪山会打碎的灯
制作这种游戏的人不是纯就是坏,没有创意都是恶意,没有惊喜只有无聊,喜欢玩这个游戏的一定没玩过几个游戏
我发现一到这个游戏,很多人分不清难度和恶意,是因为不想承认自己被作者规训所以只能欺骗自己通关之后自动成为了高玩么

本帖最后由 多田野金 于 2025-10-31 23:33 通过手机版编辑
本帖最近评分记录
  • wind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-11-1 08:15
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-10-31 23:48

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