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[新闻] Pokopia助NS2成为美国2026年3月及全年销量销售额最高硬件!

绝大多数公司都不向第三方统计机构公布数字版销量的啊
要公布也是只是自己财报里公布,而不是向占卜网法米通之类的公布


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原帖由 小粉粉 于 2026-1-25 20:14 发表

美国这边,除了任天堂之外,B社一直不公开,育碧现在也不公开数字销量,33远征的公司也不公开,还有很多独立游戏也不公开,另外像去年的哈迪斯2和丝之歌好像也不公开。欧洲那边统计销量数据的时候不公开的更多。
B社是杯赛?星空只凭实体版在FF16之上?

另外刺客影6月还年榜第三,7月就不见了,是突然不公开了?

33实体版连月榜都上不了是不是说明美国至少PS5版卖的不行?



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引用:
原帖由 @jk02  于 2026-1-25 20:35 发表
B社是杯赛?星空只凭实体版在FF16之上?

另外刺客影6月还年榜第三,7月就不见了,是突然不公开了?

33实体版连月榜都上不了是不是说明美国至少PS5版卖的不行?
ff16一个全球300w的游戏。在美国能有100w出头就不错了。哪怕是质量平平的星空踩ff16不是轻轻松松

刺客信条不知道

33全球600w,pc销量占了大头400w,剩下200w就算全给ps5美国能分多少。这游戏还是欧洲的大本营。美国顶天60-70w实体版我算他30w(累积)。一个6个月销量30多万的游戏怎么上美国销量榜


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原帖由 link520 于 2026-1-25 20:42 发表
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ff16一个全球300w的游戏。在美国能有100w出头就不错了。哪怕是质量平平的星空踩ff16不是轻轻松松

刺客信条不知道

33全球600w,pc销量占了大头400w,剩下200w就算全给ps5美国 ...
星空是靠实体版踩的16?

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引用:
原帖由 @jk02  于 2026-1-25 20:35 发表
B社是杯赛?星空只凭实体版在FF16之上?

另外刺客影6月还年榜第三,7月就不见了,是突然不公开了?

33实体版连月榜都上不了是不是说明美国至少PS5版卖的不行?
刺客信条是因为育碧退出了一个什么组织,然后就不再公开了。

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2026年4月22日更新:

2026年3月的美国游戏市场总销售额达到53亿美元,较去年3月增长12%;第一季度总销售额达到146亿美元,较去年同期增长5%。

硬件支出同比大增69%达到5亿美元。NS2推动了整体增长,PS5同比增长了3%。

NS2在3月和全年都是销量和销售额最高的硬件,PS5则均排名第二。在美国历代游戏机上市的前10个月内,NS2的销量比NS高出12%。

《宝可梦 Pokopia》排在3月软件榜第5名,全年榜单第12名(任天堂平台只算实体版)。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2026-4-22 22:37 编辑 ]

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所以pokopia现在到底累计多少了

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